Avx2.ConvertToVector256Int64 Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
ConvertToVector256Int64(UInt16*) |
VPMOVZXWQ ymm, m64 |
ConvertToVector256Int64(SByte*) |
VPMOVSXBQ ymm, m32 |
ConvertToVector256Int64(Vector128<UInt32>) |
__m256i _mm256_cvtepu32_epi64 (__m128i a) VPMOVZXDQ ymm, xmm |
ConvertToVector256Int64(Vector128<UInt16>) |
__m256i _mm256_cvtepu16_epi64 (__m128i a) VPMOVZXWQ ymm, xmm |
ConvertToVector256Int64(Vector128<SByte>) |
__m256i _mm256_cvtepi8_epi64 (__m128i a) VPMOVSXBQ ymm, xmm/m128 |
ConvertToVector256Int64(UInt32*) |
VPMOVZXDQ ymm, m128 |
ConvertToVector256Int64(Vector128<Int16>) |
__m256i _mm256_cvtepi16_epi64 (__m128i a) VPMOVSXWQ ymm, xmm/m128 |
ConvertToVector256Int64(Vector128<Byte>) |
__m256i _mm256_cvtepu8_epi64 (__m128i a) VPMOVZXBQ ymm, xmm |
ConvertToVector256Int64(Int32*) |
VPMOVSXDQ ymm, m128 |
ConvertToVector256Int64(Int16*) |
VPMOVSXWQ ymm, m64 |
ConvertToVector256Int64(Byte*) |
VPMOVZXBQ ymm, m32 |
ConvertToVector256Int64(Vector128<Int32>) |
__m256i _mm256_cvtepi32_epi64 (__m128i a) VPMOVSXDQ ymm, xmm/m128 |
ConvertToVector256Int64(UInt16*)
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
VPMOVZXWQ ymm, m64
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ConvertToVector256Int64(System::UInt16* address);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (ushort* address);
static member ConvertToVector256Int64 : nativeptr<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Parametry
- address
- UInt16*
Návraty
Poznámky
Nativní podpis neexistuje. Toto další přetížení je k dispozici pro úplnost.
Platí pro
ConvertToVector256Int64(SByte*)
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
VPMOVSXBQ ymm, m32
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ConvertToVector256Int64(System::SByte* address);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (sbyte* address);
static member ConvertToVector256Int64 : nativeptr<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Parametry
- address
- SByte*
Návraty
Poznámky
Nativní podpis neexistuje. Toto další přetížení je k dispozici pro úplnost.
Platí pro
ConvertToVector256Int64(Vector128<UInt32>)
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
__m256i _mm256_cvtepu32_epi64 (__m128i a)
VPMOVZXDQ ymm, xmm
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ConvertToVector256Int64(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt32> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint> value);
static member ConvertToVector256Int64 : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Shared Function ConvertToVector256Int64 (value As Vector128(Of UInteger)) As Vector256(Of Long)
Parametry
Návraty
Platí pro
ConvertToVector256Int64(Vector128<UInt16>)
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
__m256i _mm256_cvtepu16_epi64 (__m128i a)
VPMOVZXWQ ymm, xmm
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ConvertToVector256Int64(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> value);
static member ConvertToVector256Int64 : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Shared Function ConvertToVector256Int64 (value As Vector128(Of UShort)) As Vector256(Of Long)
Parametry
Návraty
Platí pro
ConvertToVector256Int64(Vector128<SByte>)
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
__m256i _mm256_cvtepi8_epi64 (__m128i a)
VPMOVSXBQ ymm, xmm/m128
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ConvertToVector256Int64(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::SByte> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> value);
static member ConvertToVector256Int64 : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<sbyte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Shared Function ConvertToVector256Int64 (value As Vector128(Of SByte)) As Vector256(Of Long)
Parametry
Návraty
Platí pro
ConvertToVector256Int64(UInt32*)
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
VPMOVZXDQ ymm, m128
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ConvertToVector256Int64(System::UInt32* address);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (uint* address);
static member ConvertToVector256Int64 : nativeptr<uint32> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Parametry
- address
- UInt32*
Návraty
Poznámky
Nativní podpis neexistuje. Toto další přetížení je k dispozici pro úplnost.
Platí pro
ConvertToVector256Int64(Vector128<Int16>)
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
__m256i _mm256_cvtepi16_epi64 (__m128i a)
VPMOVSXWQ ymm, xmm/m128
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ConvertToVector256Int64(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> value);
static member ConvertToVector256Int64 : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Shared Function ConvertToVector256Int64 (value As Vector128(Of Short)) As Vector256(Of Long)
Parametry
Návraty
Platí pro
ConvertToVector256Int64(Vector128<Byte>)
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
__m256i _mm256_cvtepu8_epi64 (__m128i a)
VPMOVZXBQ ymm, xmm
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ConvertToVector256Int64(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::Byte> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> value);
static member ConvertToVector256Int64 : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Shared Function ConvertToVector256Int64 (value As Vector128(Of Byte)) As Vector256(Of Long)
Parametry
Návraty
Platí pro
ConvertToVector256Int64(Int32*)
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
VPMOVSXDQ ymm, m128
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ConvertToVector256Int64(int* address);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (int* address);
static member ConvertToVector256Int64 : nativeptr<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Parametry
- address
- Int32*
Návraty
Poznámky
Nativní podpis neexistuje. Toto další přetížení je k dispozici pro úplnost.
Platí pro
ConvertToVector256Int64(Int16*)
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
VPMOVSXWQ ymm, m64
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ConvertToVector256Int64(short* address);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (short* address);
static member ConvertToVector256Int64 : nativeptr<int16> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Parametry
- address
- Int16*
Návraty
Poznámky
Nativní podpis neexistuje. Toto další přetížení je k dispozici pro úplnost.
Platí pro
ConvertToVector256Int64(Byte*)
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
VPMOVZXBQ ymm, m32
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ConvertToVector256Int64(System::Byte* address);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (byte* address);
static member ConvertToVector256Int64 : nativeptr<byte> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Parametry
- address
- Byte*
Návraty
Poznámky
Nativní podpis neexistuje. Toto další přetížení je k dispozici pro úplnost.
Platí pro
ConvertToVector256Int64(Vector128<Int32>)
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
- Zdroj:
- Avx2.cs
__m256i _mm256_cvtepi32_epi64 (__m128i a)
VPMOVSXDQ ymm, xmm/m128
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector256<long> ConvertToVector256Int64(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<int> value);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector256<long> ConvertToVector256Int64 (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> value);
static member ConvertToVector256Int64 : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int> -> System.Runtime.Intrinsics.Vector256<int64>
Public Shared Function ConvertToVector256Int64 (value As Vector128(Of Integer)) As Vector256(Of Long)