Sse2.ShuffleHigh Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
ShuffleHigh(Vector128<Int16>, Byte) |
__m128i _mm_shufflehi_epi16 (__m128i a, int immediate) PSHUFHW xmm, xmm/m128, imm8 |
ShuffleHigh(Vector128<UInt16>, Byte) |
__m128i _mm_shufflehi_epi16 (__m128i ovládací prvek int) PSHUFHW xmm, xmm/m128, imm8 |
ShuffleHigh(Vector128<Int16>, Byte)
- Zdroj:
- Sse2.cs
- Zdroj:
- Sse2.cs
- Zdroj:
- Sse2.cs
__m128i _mm_shufflehi_epi16 (__m128i a, int immediate)
PSHUFHW xmm, xmm/m128, imm8
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> ShuffleHigh(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<short> value, System::Byte control);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> ShuffleHigh (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<short> value, byte control);
static member ShuffleHigh : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16> * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<int16>
Public Shared Function ShuffleHigh (value As Vector128(Of Short), control As Byte) As Vector128(Of Short)
Parametry
- control
- Byte
Návraty
Platí pro
ShuffleHigh(Vector128<UInt16>, Byte)
- Zdroj:
- Sse2.cs
- Zdroj:
- Sse2.cs
- Zdroj:
- Sse2.cs
__m128i _mm_shufflehi_epi16 (__m128i ovládací prvek int)
PSHUFHW xmm, xmm/m128, imm8
public:
static System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> ShuffleHigh(System::Runtime::Intrinsics::Vector128<System::UInt16> value, System::Byte control);
public static System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> ShuffleHigh (System.Runtime.Intrinsics.Vector128<ushort> value, byte control);
static member ShuffleHigh : System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16> * byte -> System.Runtime.Intrinsics.Vector128<uint16>
Public Shared Function ShuffleHigh (value As Vector128(Of UShort), control As Byte) As Vector128(Of UShort)
Parametry
- control
- Byte
Návraty
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.