IInputSessionChannel Rozhraní

Definice

Definuje rozhraní, které přidruží vstupní kanál k relaci.

public interface class IInputSessionChannel : System::ServiceModel::Channels::IInputChannel, System::ServiceModel::Channels::ISessionChannel<System::ServiceModel::Channels::IInputSession ^>
public interface IInputSessionChannel : System.ServiceModel.Channels.IInputChannel, System.ServiceModel.Channels.ISessionChannel<System.ServiceModel.Channels.IInputSession>
type IInputSessionChannel = interface
    interface IInputChannel
    interface IChannel
    interface ISessionChannel<IInputSession>
    interface ICommunicationObject
type IInputSessionChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface IInputChannel
    interface ISessionChannel<IInputSession>
type IInputSessionChannel = interface
    interface IInputChannel
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
    interface ISessionChannel<IInputSession>
Public Interface IInputSessionChannel
Implements IInputChannel, ISessionChannel(Of IInputSession)
Implementuje

Poznámky

Důležité

Volání metod z tříd, které implementují toto rozhraní s nedůvěryhodnými daty, představuje bezpečnostní riziko. Volejte metody z tříd, které implementují toto rozhraní pouze s důvěryhodnými daty. Další informace najdete v tématu Ověření všech vstupů.

Rozhraní IInputSessionChannel označuje, že implementuje IInputSession sémantikuIInputChannel.

Objekt IInputSession přidružený k objektu IInputSessionChannel lze načíst prostřednictvím Session vlastnosti .

Vlastnosti

LocalAddress

Získá adresu, na které vstupní kanál přijímá zprávy.

(Zděděno od IInputChannel)
Session

Získá typ relace přidružené k tomuto kanálu.

(Zděděno od ISessionChannel<TSession>)
State

Získá aktuální stav objektu orientovaného na komunikaci.

(Zděděno od ICommunicationObject)

Metody

Abort()

Způsobí okamžitý přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci k zavření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci k otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci, která otevře komunikační objekt v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginReceive(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci, která přijme zprávu, která má přidružený objekt stavu.

(Zděděno od IInputChannel)
BeginReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci, která přijme zprávu, která má přiřazený zadaný časový limit a objekt stavu.

(Zděděno od IInputChannel)
BeginTryReceive(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci, která přijme zprávu, která má přiřazený zadaný časový limit a objekt stavu.

(Zděděno od IInputChannel)
BeginWaitForMessage(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Spustí asynchronní operaci čekání na přijetí zprávy, která má přidružený zadaný časový limit a objekt stavu.

(Zděděno od IInputChannel)
Close()

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci k zavření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci k otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndReceive(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro přijetí zprávy.

(Zděděno od IInputChannel)
EndTryReceive(IAsyncResult, Message)

Dokončí zadanou asynchronní operaci pro přijetí zprávy.

(Zděděno od IInputChannel)
EndWaitForMessage(IAsyncResult)

Dokončí zadanou asynchronní operaci čekání na zprávu.

(Zděděno od IInputChannel)
GetProperty<T>()

Vrátí typovaný objekt požadovaný, pokud je k dispozici, z příslušné vrstvy v zásobníku kanálů.

(Zděděno od IChannel)
Open()

Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Receive()

Vrátí přijatou zprávu, pokud je k dispozici. Pokud zpráva není k dispozici, zablokuje výchozí časový interval.

(Zděděno od IInputChannel)
Receive(TimeSpan)

Vrátí přijatou zprávu, pokud je k dispozici. Pokud zpráva není k dispozici, zablokuje se v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od IInputChannel)
TryReceive(TimeSpan, Message)

Pokusí se přijmout zprávu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od IInputChannel)
WaitForMessage(TimeSpan)

Vrátí hodnotu, která označuje, zda zpráva přišla v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od IInputChannel)

Událost

Closed

Nastane, když komunikační objekt dokončí přechod z uzavírací do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Closing

Nastane, když komunikační objekt poprvé přejde do uzavíracího stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Faulted

Nastane, když komunikační objekt poprvé přejde do chybného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Opened

Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod ze stavu otevření do otevřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Opening

Nastane, když komunikační objekt poprvé přejde do stavu otevření.

(Zděděno od ICommunicationObject)

Platí pro