IOutputChannel Rozhraní

Definice

Definuje rozhraní, které musí kanál implementovat, aby odesílal zprávu.

public interface class IOutputChannel : System::ServiceModel::Channels::IChannel
public interface IOutputChannel : System.ServiceModel.Channels.IChannel
type IOutputChannel = interface
    interface IChannel
    interface ICommunicationObject
Public Interface IOutputChannel
Implements IChannel
Odvozené
Implementuje

Poznámky

Důležité

Volání metod z tříd, které implementují toto rozhraní s nedůvěryhodnými daty, představuje bezpečnostní riziko. Volání metod z tříd, které implementují toto rozhraní pouze s důvěryhodnými daty. Další informace najdete v tématu Ověření všech vstupů.

Rozhraní IOutputChannel definuje synchronní a asynchronní varianty IOutputChannel.Send operace. Poskytuje RemoteAddress cíl zpráv odeslaných v kanálu.

Vlastnosti

RemoteAddress

Získá cíl služby, do které jsou zprávy odesílány ve výstupním kanálu.

State

Získá aktuální stav objektu orientovaného na komunikaci.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Via

Získá identifikátor URI, který obsahuje přenosovou adresu, na kterou jsou zprávy odesílány ve výstupním kanálu.

Metody

Abort()

Způsobí, že komunikační objekt okamžitě přejde z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginClose(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci k zavření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginClose(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci uzavření komunikačního objektu se zadaným časovým limitem.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginOpen(AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginOpen(TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci, která otevře komunikační objekt v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
BeginSend(Message, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci přenosu zprávy do cíle výstupního kanálu.

BeginSend(Message, TimeSpan, AsyncCallback, Object)

Zahájí asynchronní operaci přenosu zprávy do cíle výstupního kanálu v zadaném časovém intervalu.

Close()

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Close(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z aktuálního stavu do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndClose(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro zavření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndOpen(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro otevření komunikačního objektu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
EndSend(IAsyncResult)

Dokončí asynchronní operaci pro přenos zprávy do cíle výstupního kanálu.

GetProperty<T>()

Vrátí typovaný objekt požadovaný (pokud je k dispozici) z příslušné vrstvy v zásobníku kanálů.

(Zděděno od IChannel)
Open()

Způsobí přechod komunikačního objektu ze stavu vytvoření do otevřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Open(TimeSpan)

Způsobí přechod komunikačního objektu z vytvořeného stavu do otevřeného stavu v zadaném časovém intervalu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Send(Message)

Odešle zprávu do cíle výstupního kanálu.

Send(Message, TimeSpan)

Odešle zprávu v aktuálním výstupním kanálu v zadaném časovém intervalu.

Událost

Closed

Nastane, když komunikační objekt dokončí svůj přechod z uzavírací stav do uzavřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Closing

Vyvolá se při prvním vstupu komunikačního objektu do uzavíracího stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Faulted

Vyvolá se při prvním vstupu komunikačního objektu do stavu selhání.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Opened

Vyvolá se, když komunikační objekt dokončí přechod ze stavu otevření do otevřeného stavu.

(Zděděno od ICommunicationObject)
Opening

Vyvolá se při prvním vstupu komunikačního objektu do stavu otevření.

(Zděděno od ICommunicationObject)

Platí pro