Endpoint Třída

Definice

Představuje koncový bod deklarovaný v XAML.

public ref class Endpoint
public class Endpoint
type Endpoint = class
Public Class Endpoint
Dědičnost
Endpoint

Konstruktory

Endpoint()

Vytvoří novou instanci třídy Endpoint.

Vlastnosti

AddressUri

Získá nebo nastaví identifikátor URI koncového bodu.

BehaviorConfigurationName

Získá nebo nastaví název konfigurace chování.

Binding

Získá nebo nastaví vazbu pro koncový bod.

Headers

Získá kolekci hlaviček adres pro koncový bod.

Identity

Získá nebo nastaví identitu koncového bodu pro koncový bod.

ListenUri

Získá nebo nastaví identifikátor URI naslouchání pro koncový bod.

Name

Získá nebo nastaví název koncového bodu.

ServiceContractName

Získá nebo nastaví název kontraktu služby.

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetAddress()

Získá adresu koncového bodu.

GetAddress(ServiceHostBase)

Získá adresu koncového bodu pomocí zadané ServiceHostBase instance.

GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro