ProsodyNumber.Equals Metoda

Definice

Určuje, zda je ProsodyNumber instance rovna jinému objektu.

Přetížení

Equals(Object)

Určuje, zda je zadaný objekt instancí ProsodyNumber a je rovna aktuální instanci objektu ProsodyNumber.

Equals(ProsodyNumber)

Určuje, zda je zadaný ProsodyNumber objekt roven aktuální instanci objektu ProsodyNumber.

Equals(Object)

Zdroj:
TTSEngineTypes.cs
Zdroj:
TTSEngineTypes.cs
Zdroj:
TTSEngineTypes.cs

Určuje, zda je zadaný objekt instancí ProsodyNumber a je rovna aktuální instanci objektu ProsodyNumber.

public:
 override bool Equals(System::Object ^ obj);
public override bool Equals (object obj);
override this.Equals : obj -> bool
Public Overrides Function Equals (obj As Object) As Boolean

Parametry

obj
Object

Hodnota Object , která se má vyhodnotit.

Návraty

truepokud obj je roven aktuálnímu ProsodyNumber objektu, v opačném případě . false

Platí pro

Equals(ProsodyNumber)

Zdroj:
TTSEngineTypes.cs
Zdroj:
TTSEngineTypes.cs
Zdroj:
TTSEngineTypes.cs

Určuje, zda je zadaný ProsodyNumber objekt roven aktuální instanci objektu ProsodyNumber.

public:
 virtual bool Equals(System::Speech::Synthesis::TtsEngine::ProsodyNumber other);
public bool Equals (System.Speech.Synthesis.TtsEngine.ProsodyNumber other);
override this.Equals : System.Speech.Synthesis.TtsEngine.ProsodyNumber -> bool
Public Function Equals (other As ProsodyNumber) As Boolean

Parametry

other
ProsodyNumber

Objekt ProsodyNumber , který se má vyhodnotit.

Návraty

truepokud other je roven aktuálnímu ProsodyNumber objektu, v opačném případě . false

Implementuje

Platí pro