JsonSerializableAttribute Třída

Definice

Dává generátoru zdroje System.Text.Json pokyn, aby vygeneroval zdrojový kód, který pomáhá optimalizovat výkon při serializaci a deserializaci instancí zadaného typu a typů v grafu objektů.

public ref class JsonSerializableAttribute sealed : System::Text::Json::Serialization::JsonAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)]
public sealed class JsonSerializableAttribute : System.Text.Json.Serialization.JsonAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=true)>]
type JsonSerializableAttribute = class
    inherit JsonAttribute
Public NotInheritable Class JsonSerializableAttribute
Inherits JsonAttribute
Dědičnost
JsonSerializableAttribute
Atributy

Konstruktory

JsonSerializableAttribute(Type)

Inicializuje novou instanci JsonSerializableAttribute se zadaným typem.

Vlastnosti

GenerationMode

Získá nebo nastaví režim, který určuje, co by měl generátor zdroje vygenerovat pro typ. Pokud je Defaulthodnota , použije se nastavení zadané v GenerationMode .

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)
TypeInfoPropertyName

Získá nebo nastaví název vlastnosti pro vygenerovaný JsonTypeInfo<T> typ na vygenerovaný odvozený JsonSerializerContext typ.

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro