Timer.SynchronizingObject Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví objekt použitý k zařazování volání obslužné rutiny událostí, které jsou vydány po uplynutí intervalu.

public:
 property System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ SynchronizingObject { System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ get(); void set(System::ComponentModel::ISynchronizeInvoke ^ value); };
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke? SynchronizingObject { get; set; }
[System.Timers.TimersDescription("TimerSynchronizingObject")]
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
[System.Timers.TimersDescription("TimerSynchronizingObject")]
[System.ComponentModel.Browsable(false)]
public System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke SynchronizingObject { get; set; }
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
[<System.Timers.TimersDescription("TimerSynchronizingObject")>]
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
[<System.Timers.TimersDescription("TimerSynchronizingObject")>]
[<System.ComponentModel.Browsable(false)>]
member this.SynchronizingObject : System.ComponentModel.ISynchronizeInvoke with get, set
Public Property SynchronizingObject As ISynchronizeInvoke

Hodnota vlastnosti

Představující ISynchronizeInvoke objekt použitý k zařazování volání obslužné rutiny událostí, které jsou vydány po uplynutí intervalu. Výchozí formát je null.

Atributy

Příklady

Následující příklad je aplikace model Windows Forms, která slouží jako velmi jednoduchý editor textových souborů. Pokud text v textovém poli není uložený, aplikace se uživatele v minutových intervalech zeptá, jestli chce obsah textového pole uložit. Za tímto Interval účelem je vlastnost nastavena na jednu minutu (60 000 milisekund) a SynchronizingObject vlastnost je nastavena Form na objekt .

using System;
using System.IO;
using  Timers = System.Timers;
using System.Windows.Forms;
public partial class Form1 : Form
{
    Timers.Timer timer = null;
    StreamWriter sw = null;
    bool hasChanged = false;
    bool dialogIsOpen = false;
    int elapsedMinutes = 0;
    // Cache the text box cache internally without saving it.
    String txt = "";

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();

        this.Text = "Quick Text Editor";
        button1.Text = "Save";
        textBox1.Multiline = true;

        // Configure the SaveFile dialog
        saveFileDialog1.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*";
        saveFileDialog1.RestoreDirectory = true;

        // Create a timer with a 1-minute interval
        timer = new Timers.Timer(60000);
        // Define the event handler
        timer.Elapsed += this.PromptForSave;
        // Synchronize the timer with the text box
        timer.SynchronizingObject = this;
        // Start the timer
        timer.AutoReset = true;
    }

    private void PromptForSave(Object source, Timers.ElapsedEventArgs e)
    {
        if (hasChanged & (!dialogIsOpen)) {
            elapsedMinutes++;
            dialogIsOpen = true;
            if (MessageBox.Show(String.Format("{0} minutes have elapsed since the text was saved. Save it now? ",
                elapsedMinutes), "Save Text",
                MessageBoxButtons.YesNoCancel, MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.Yes)
            {
                button1_Click(this, EventArgs.Empty);
                dialogIsOpen = false;
            }
        }
    }

    private void button1_Click(Object sender, EventArgs e)
    {
        if (String.IsNullOrEmpty(saveFileDialog1.FileName)) {
            if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
                sw = new StreamWriter(saveFileDialog1.FileName, false);
        }
        txt = textBox1.Text;
        hasChanged = false;
        timer.Stop();
    }

    private void form1_FormClosing(Object sender, FormClosingEventArgs e)
    {
        if (sw != null) {
            sw.Write(txt);
            sw.Close();
        }
    }

    private void textBox1_TextChanged(Object sender, EventArgs e)
    {
        hasChanged = true;
        timer.Start();
    }
}
Imports System.IO
Imports System.Timers

Public Class Form1
   ' Create the timer to fire at a 60-second interval.
   Dim WithEvents timer As New System.Timers.Timer(60000)
   Dim sw As StreamWriter
   Dim hasChanged As Boolean
   Dim dialogIsOpen As Boolean = False
   Dim elapsedMinutes As Integer = 0
   ' Cache the text box internally without saving it.
   Dim txt As String = ""

   Public Sub Form1_Load(sender As Object, e As EventArgs) Handles Me.Load
      Me.Text = "Quick Text Editor"
      Button1.Text = "Save"
      TextBox1.Multiline = True

      ' Configure the SaveFile dialog
      SaveFileDialog1.Filter = "txt files (*.txt)|*.txt|All files (*.*)|*.*"
      SaveFileDialog1.RestoreDirectory = True

      ' Create a timer with a 1-minute interval
      timer = New Timer(2000)
      ' Synchronize the timer with the text box
      timer.SynchronizingObject = Me
      ' Start the timer
      timer.AutoReset = True
   End Sub

    Private Sub TextBox1_TextChanged(sender As Object, e As EventArgs) Handles TextBox1.TextChanged
      hasChanged = True
      timer.Start()
   End Sub
   Friend Sub PromptForSave(sender As Object, e As ElapsedEventArgs) _
      Handles timer.Elapsed
      If hasChanged And Not dialogIsOpen Then
         elapsedMinutes += 1
         dialogIsOpen = True
         If MsgBox(String.Format("{0} minutes have elapsed since the text was saved. Save it now? ",
                                 elapsedMinutes), MsgBoxStyle.YesNoCancel Or MsgBoxStyle.Question,
                   "Save Text") = MsgBoxResult.Yes Then
            If dialogIsOpen Then
               Button1_Click(Me, EventArgs.Empty)
               dialogIsOpen = False
            End If
         End If
      End If
   End Sub

   Private Sub Button1_Click(sender As Object, e As EventArgs) Handles Button1.Click
      If String.IsNullOrEmpty(SaveFileDialog1.FileName) Then
         If SaveFileDialog1.ShowDialog() = DialogResult.OK Then
            sw = New StreamWriter(SaveFileDialog1.FileName, False)
         End If
      End If
      txt = TextBox1.Text
      hasChanged = False
      elapsedMinutes = 0
      timer.Stop()
   End Sub

   Private Sub Form1_FormClosing(sender As Object, e As FormClosingEventArgs) Handles Me.FormClosing
      If sw IsNot Nothing Then
         sw.Write(txt)
         sw.Close()
      End If
   End Sub
End Class

Příklad vyžaduje, abyste do formuláře přidali následující ovládací prvky:

  • Ovládací TextBox prvek s názvem TextBox1 (jeho výchozí název).

  • Ovládací Button prvek s názvem Button1 (jeho výchozí název).

  • Ovládací SaveFileDialog prvek s názvem SaveSaveFileDialog1 (jeho výchozí název) .

Poznámky

Pokud SynchronizingObject je null, metoda, která zpracovává Elapsed událost, je volána ve vlákně ze systémového fondu vláken. Další informace o fondech systémových vláken najdete v tématu ThreadPool.

Elapsed Když událost zpracovává vizuální model Windows Forms komponenta, například tlačítko, může přístup ke komponentě prostřednictvím systémového fondu vláken vést k výjimce nebo prostě nemusí fungovat. Vyhněte se tomuto efektu nastavením SynchronizingObject na model Windows Forms komponentu, což způsobí, že metoda, která zpracovává Elapsed událost, bude volána ve stejném vlákně, ve kterém byla komponenta vytvořena.

Poznámka

I když SynchronizingObject vlastnost není null, Elapsed události mohou nastat po Dispose zavolání metody nebo Stop po Enabled nastavení vlastnosti na false, protože signál pro vyvolání Elapsed události je vždy zařazen do fronty pro spuštění ve vlákně fondu vláken. Jedním ze způsobů, jak tuto podmínku časování vyřešit, je nastavit příznak, který obslužné rutině Elapsed události říká, aby následující události ignorovala.

Timer Pokud se používá v sadě Visual Studio v návrháři model Windows Forms, SynchronizingObject nastaví se automaticky na ovládací prvek, který obsahuje Timer. Pokud například umístíte Timer do návrháře pro Form1 (který dědí z Form), SynchronizingObject vlastnost objektu Timer se nastaví na instanci Form1.

Platí pro

Viz také