WebDisplayNameAttribute Třída

Definice

Definuje popisný název vlastnosti ovládacího prvku Webové části.

public ref class WebDisplayNameAttribute : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)]
public class WebDisplayNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Property)>]
type WebDisplayNameAttribute = class
    inherit Attribute
Public Class WebDisplayNameAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
WebDisplayNameAttribute
Atributy

Příklady

Následující příklad kódu ukazuje, jak pomocí WebDisplayNameAttribute atributu přiřadit zobrazovaný název vlastnosti na Webové části ovládacího prvku. UserJobType Vlastní vlastnost má popisný název "Typ úlohy", který se zobrazí v ovládacím PropertyGridEditorPart prvku. Tento příklad je součástí většího příkladu, který najdete v přehledu PropertyGridEditorPart třídy.

[Personalizable(), WebBrowsable(), WebDisplayName("Job Type"), 
  WebDescription("Select the category that corresponds to your job.")]
public JobTypeName UserJobType
{
  get
  {
    object o = ViewState["UserJobType"];
    if (o != null)
      return (JobTypeName)o;
    else
      return _userJobType;
  }

  set { _userJobType = (JobTypeName)value; }
}
<Personalizable(), WebBrowsable(), WebDisplayName("Job Type"), _
  WebDescription("Select the category that corresponds to your job.")> _
Public Property UserJobType() As JobTypeName
  Get
    Dim o As Object = ViewState("UserJobType")
    If Not (o Is Nothing) Then
      Return CType(o, JobTypeName)
    Else
      Return _userJobType
    End If
  End Get
  Set(ByVal value As JobTypeName)
    _userJobType = CType(value, JobTypeName)
  End Set
End Property

Poznámky

Ovládací PropertyGridEditorPart prvek poskytuje obecné uživatelské rozhraní (UI), které uživatelům umožňuje upravovat vlastní vlastnosti a WebPart ovládací prvky serveru umístěné v WebPartZoneBase zónách. Uživatelské rozhraní pro úpravy je poskytováno pro vlastnosti, které jsou označené ve zdrojovém kódu atributem WebBrowsable (ze WebBrowsableAttribute třídy). Pokud je vlastnost označena tímto atributem PropertyGridEditorPart , ovládací prvek vytvoří uživatelské rozhraní pro úpravy na základě typu vlastnosti a v případě potřeby použije PropertyDescriptor objekt k převodu hodnoty v každém ovládacím prvku pro úpravy na typ vlastnosti.

Atribut WebDisplayName (z WebDisplayNameAttribute třídy) umožňuje zadat text popisku, který se zobrazí s jednotlivými ovládacími prvky v uživatelském rozhraní pro úpravy.

Konstruktory

WebDisplayNameAttribute()

Inicializuje novou instanci WebDisplayNameAttribute třídy bez zadaného názvu.

WebDisplayNameAttribute(String)

Inicializuje novou instanci WebDisplayNameAttribute třídy se zadaným zobrazovaným názvem.

Pole

Default

Představuje instanci WebDisplayNameAttribute třídy s vlastností nastavenou DisplayName na prázdný řetězec ("").

Vlastnosti

DisplayName

Získá název vlastnosti, která se má zobrazit v ovládacím PropertyGridEditorPart prvku.

DisplayNameValue

Získá nebo nastaví název, který se zobrazí v ovládacím PropertyGridEditorPart prvku.

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tento Attribute.

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

GetHashCode()

Vrátí kód hash pro zobrazovanou hodnotu názvu.

GetType()

Type Získá aktuální instanci.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Určuje, zda je aktuální instance nastavena na výchozí hodnotu.

Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object.

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, který lze použít k získání informací o typu rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro