DockPattern Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Představuje ovládací prvky, které zpřístupňují jejich vlastnosti docku v dokovacím kontejneru.
public ref class DockPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class DockPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type DockPattern = class
inherit BasePattern
Public Class DockPattern
Inherits BasePattern
- Dědičnost
Poznámky
Dokovací kontejner je ovládací prvek, který umožňuje uspořádání podřízených prvků vodorovně i svisle vzhledem k hranicím ukotvení kontejneru a dalších prvků v kontejneru.
Ovládací prvky jsou ukotvené vzhledem k sobě na základě jejich aktuálního pořadí z; čím vyšší je umístění pořadí z, tím více se umístí ze zadaného okraje kontejneru ukotvení.
Příklady ovládacích prvků, které mohou implementovat tento vzor ovládacího prvku, najdete v tématu Mapování vzorů ovládacích prvků pro model UI Automation Klienti.
DockPattern nepodporuje žádné vlastnosti dokovacího kontejneru ani žádné vlastnosti ovládacích prvků, které mohou být ukotveny vedle aktuálního ovládacího prvku v dokovacím kontejneru.
Pole
DockPositionProperty |
Identifikuje DockPosition vlastnost. |
Pattern |
Identifikuje DockPattern vzor ovládacího prvku. |
Vlastnosti
Cached |
Získá hodnoty vlastnosti uložené v mezipaměti model UI Automation pro tento DockPattern. |
Current |
Získá aktuální model UI Automation hodnoty vlastnosti pro tento DockPattern. |
Metody
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí funkce hash. (Zděděno od Object) |
GetType() |
Type Získá aktuální instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří použádnou kopii aktuálního souboru Object. (Zděděno od Object) |
SetDockPosition(DockPosition) |
Ukotví v AutomationElement požadovaném DockPosition kontejneru. |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |