SelectionItemPattern Třída

Definice

Představuje vybratelné podřízené položky ovládacích prvků kontejneru, které podporují SelectionPattern.

public ref class SelectionItemPattern : System::Windows::Automation::BasePattern
public class SelectionItemPattern : System.Windows.Automation.BasePattern
type SelectionItemPattern = class
    inherit BasePattern
Public Class SelectionItemPattern
Inherits BasePattern
Dědičnost
SelectionItemPattern

Poznámky

Příklady ovládacích prvků, které můžou tento vzor ovládacích prvků implementovat, najdete v tématu Mapování vzorů ovládacích prvků pro klienty model UI Automation.

Pole

ElementAddedToSelectionEvent

Identifikuje událost vyvolanou při přidání položky do kolekce vybraných položek.

ElementRemovedFromSelectionEvent

Identifikuje událost vyvolanou při odebrání položky z kolekce vybraných položek.

ElementSelectedEvent

Identifikuje událost, která je vyvolána při volání jakékoli z Select(), AddToSelection()nebo RemoveFromSelection() má za následek výběr jedné položky.

IsSelectedProperty

Identifikuje IsSelected vlastnost .

Pattern

Identifikuje SelectionItemPattern řídicí vzor.

SelectionContainerProperty

Identifikuje SelectionContainer vlastnost .

Vlastnosti

Cached

Získá hodnoty vlastnosti v mezipaměti pro tento SelectionItemPattern.

Current

Získá aktuální hodnoty vlastnosti pro tento SelectionItemPattern.

Metody

AddToSelection()

Přidá aktuální prvek do kolekce vybraných položek.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
RemoveFromSelection()

Odebere aktuální prvek z kolekce vybraných položek.

Select()

Zruší výběr všech vybraných položek a pak vybere aktuální prvek.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro

Viz také