InkCanvas.Select Metoda

Definice

Vybere sadu objektů rukopisu Stroke nebo FrameworkElement objektů.

Přetížení

Select(IEnumerable<UIElement>)

Vybere sadu UIElement objektů.

Select(StrokeCollection)

Vybere sadu objektů rukopisu Stroke .

Select(StrokeCollection, IEnumerable<UIElement>)

Vybere kombinaci Stroke objektů a UIElement .

Poznámky

Objekt InkCanvas může obsahovat Stroke objekty, které jsou vytvořeny v reakci na vstup pera uživatele, a FrameworkElement objekty, jako Image jsou objekty a Button .

Vybrané tahy budou zobrazeny s ozdobou kolem nich pro snadné rozpoznání a manipulaci. FrameworkElement objekty se při výběru nezobrazí jinak.

Select(IEnumerable<UIElement>)

Vybere sadu UIElement objektů.

public:
 void Select(System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::UIElement ^> ^ selectedElements);
public void Select (System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.UIElement> selectedElements);
member this.Select : seq<System.Windows.UIElement> -> unit
Public Sub Select (selectedElements As IEnumerable(Of UIElement))

Parametry

selectedElements
IEnumerable<UIElement>

Kolekce UIElement objektů, které chcete vybrat.

Příklady

Následující příklad vybere všechny tahy a dva prvky v objektu InkCanvas. V tomto příkladu se předpokládá, že existuje TextBox volaná textbox1 a volaná button1Button – a že oba ovládací prvky jsou podřízenými InkCanvasprvky .

inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, new UIElement[] { textbox1, button1 });
inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, New UIElement() {textbox1, button1})

Poznámky

Může InkCanvas obsahovat Stroke objekty, které jsou vytvořeny v reakci na vstup pera uživatele a UIElement objekty, jako Image jsou objekty a Button .

Vybrané tahy jsou zobrazeny s ozdobou kolem nich pro snadné rozpoznání a manipulaci. UIElement objekty se při výběru nezobrazí jinak. Pokud objekt UIElement v selectedElements kolekci Podřízené UIElementpoložky není, Select ignoruje .

Platí pro

Select(StrokeCollection)

Vybere sadu objektů rukopisu Stroke .

public:
 void Select(System::Windows::Ink::StrokeCollection ^ selectedStrokes);
public void Select (System.Windows.Ink.StrokeCollection selectedStrokes);
member this.Select : System.Windows.Ink.StrokeCollection -> unit
Public Sub Select (selectedStrokes As StrokeCollection)

Parametry

selectedStrokes
StrokeCollection

Kolekce Stroke objektů, které chcete vybrat.

Výjimky

Jeden nebo více tahů v selectedStrokes objektu Strokes není ve vlastnosti.

Příklady

Následující příklad vybere všechny tahy a dva prvky v objektu InkCanvas. V tomto příkladu se předpokládá, že existuje TextBox volaná textbox1 a volaná button1Button – a že oba ovládací prvky jsou podřízenými InkCanvasprvky .

inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, new UIElement[] { textbox1, button1 });
inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, New UIElement() {textbox1, button1})

Poznámky

Objekt InkCanvas může obsahovat Stroke objekty, které jsou vytvořeny v reakci na vstup pera uživatele, a FrameworkElement objekty, jako Image jsou objekty a Button .

Vybrané tahy jsou zobrazeny s ozdobou kolem nich pro snadné rozpoznání a manipulaci. FrameworkElement objekty se při výběru nezobrazují odlišně.

Platí pro

Select(StrokeCollection, IEnumerable<UIElement>)

Vybere kombinaci Stroke objektů a UIElement .

public:
 void Select(System::Windows::Ink::StrokeCollection ^ selectedStrokes, System::Collections::Generic::IEnumerable<System::Windows::UIElement ^> ^ selectedElements);
public void Select (System.Windows.Ink.StrokeCollection selectedStrokes, System.Collections.Generic.IEnumerable<System.Windows.UIElement> selectedElements);
member this.Select : System.Windows.Ink.StrokeCollection * seq<System.Windows.UIElement> -> unit
Public Sub Select (selectedStrokes As StrokeCollection, selectedElements As IEnumerable(Of UIElement))

Parametry

selectedStrokes
StrokeCollection

Kolekce Stroke objektů, které chcete vybrat.

selectedElements
IEnumerable<UIElement>

Kolekce UIElement objektů, které chcete vybrat.

Výjimky

Jeden nebo více tahů v selectedStrokes není součástí Strokes vlastnosti.

Příklady

Následující příklad vybere všechny tahy a dva prvky v objektu InkCanvas. V tomto příkladu se předpokládá, že existuje TextBox volaná textbox1 a volaná button1Button – a že oba ovládací prvky jsou podřízenými InkCanvasprvky .

inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, new UIElement[] { textbox1, button1 });
inkCanvas1.Select(inkCanvas1.Strokes, New UIElement() {textbox1, button1})

Poznámky

Může InkCanvas obsahovat Stroke objekty, které jsou vytvořeny v reakci na vstup pera uživatele a UIElement objekty, jako Image jsou objekty a Button .

Vybrané tahy budou zobrazeny s ozdobou kolem nich pro snadné rozpoznání a manipulaci. UIElement objekty se při výběru nezobrazí jinak. Pokud objekt UIElement v selectedElements kolekci Podřízené UIElementpoložky není, Select ignoruje .

Platí pro