BindingBase Třída

Definice

Definuje společné charakteristiky Bindingtříd , PriorityBindinga MultiBinding .

public ref class BindingBase abstract : System::Windows::Markup::MarkupExtension
[System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Modifiability=System.Windows.Modifiability.Unmodifiable, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)]
[System.Windows.Markup.MarkupExtensionReturnType(typeof(System.Object))]
public abstract class BindingBase : System.Windows.Markup.MarkupExtension
[<System.Windows.Localizability(System.Windows.LocalizationCategory.None, Modifiability=System.Windows.Modifiability.Unmodifiable, Readability=System.Windows.Readability.Unreadable)>]
[<System.Windows.Markup.MarkupExtensionReturnType(typeof(System.Object))>]
type BindingBase = class
    inherit MarkupExtension
Public MustInherit Class BindingBase
Inherits MarkupExtension
Dědičnost
BindingBase
Odvozené
Atributy

Poznámky

BindingBase.ProvideValue Vzhledem k tomu, že metoda je zapečetěna, vlastní třída vazby, která je odvozena z BindingBase nebude fungovat správně jako rozšíření XAML (Extensible Application Markup Language).

Vlastnosti

BindingGroupName

Získá nebo nastaví název BindingGroup , ke kterému patří tato vazba.

Delay

Získá nebo nastaví dobu, v milisekundách, čekat před aktualizací zdroje vazby po změně hodnoty v cíli.

FallbackValue

Získá nebo nastaví hodnotu použít, když vazba nemůže vrátit hodnotu.

StringFormat

Získá nebo nastaví řetězec, který určuje, jak formátovat vazbu, pokud zobrazí vázanou hodnotu jako řetězec.

TargetNullValue

Získá nebo nastaví hodnotu, která se použije v cíli, pokud je nullhodnota zdroje .

Metody

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ProvideValue(IServiceProvider)

Vrátí objekt, který by měl být nastaven na vlastnost, kde je použita tato vazba a rozšíření.

ShouldSerializeFallbackValue()

Vrátí hodnotu, která označuje, zda serializační procesy mají serializovat efektivní hodnotu FallbackValue vlastnosti v instancích této třídy.

ShouldSerializeTargetNullValue()

Vrátí hodnotu, která určuje, zda TargetNullValue má být vlastnost serializována.

ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Platí pro