Control.DoubleBuffered Vlastnost

Definice

Získá nebo nastaví hodnotu určující, zda má tento ovládací prvek překreslit jeho plochu pomocí sekundární vyrovnávací paměti, aby se snížil nebo zabránilo blikání.

protected:
 virtual property bool DoubleBuffered { bool get(); void set(bool value); };
protected virtual bool DoubleBuffered { get; set; }
member this.DoubleBuffered : bool with get, set
Protected Overridable Property DoubleBuffered As Boolean

Hodnota vlastnosti

Boolean

truepokud by měl být povrch ovládacího prvku nakreslen pomocí dvojité vyrovnávací paměti; v opačném případě . false

Poznámky

Vyrovnávací paměť grafiky může snížit nebo eliminovat blikání, které je způsobeno progresivním překreslením částí zobrazené plochy. Grafika ve vyrovnávací paměti vyžaduje, aby aktualizovaná grafická data byla nejprve zapsána do vyrovnávací paměti. Data v grafické vyrovnávací paměti se pak rychle zapisují do zobrazené paměti povrchu. Relativně rychlý přepínač zobrazené grafické paměti obvykle snižuje blikání, ke kterému může dojít jinak.

Poznámka

DoubleBuffered není svázatelná vlastnost.

Platí pro

Viz také