ToolStripItem.ToolStripItemAccessibleObject Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje informace, které aplikace pro usnadnění přístupu používají k úpravě uživatelského rozhraní ToolStripItem pro uživatele s postižením.
public: ref class ToolStripItem::ToolStripItemAccessibleObject : System::Windows::Forms::AccessibleObject
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class ToolStripItem.ToolStripItemAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
public class ToolStripItem.ToolStripItemAccessibleObject : System.Windows.Forms.AccessibleObject
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type ToolStripItem.ToolStripItemAccessibleObject = class
inherit AccessibleObject
type ToolStripItem.ToolStripItemAccessibleObject = class
inherit AccessibleObject
Public Class ToolStripItem.ToolStripItemAccessibleObject
Inherits AccessibleObject
- Dědičnost
-
ToolStripItem.ToolStripItemAccessibleObject
- Odvozené
- Atributy
Konstruktory
ToolStripItem.ToolStripItemAccessibleObject(ToolStripItem) |
Inicializuje novou instanci ToolStripItem.ToolStripItemAccessibleObject třídy. |
Vlastnosti
Bounds |
Získá hranice přístupného objektu v souřadnicích obrazovky. |
DefaultAction |
Získá řetězec, který popisuje výchozí akci .ToolStripItem |
Description |
Získá popis .Control.ControlAccessibleObject |
Help |
Získá popis toho, co objekt dělá nebo jak se objekt používá. |
KeyboardShortcut |
Získá klávesovou zkratku nebo přístupovou klávesu pro přístupný objekt. |
Name |
Získá nebo nastaví název přístupného objektu. |
Parent |
Získá nebo nastaví nadřazený objekt přístupný. |
Role |
Získá roli tohoto přístupného objektu. |
State |
Získá stav tohoto přístupného objektu. |
Value |
Získá nebo nastaví hodnotu přístupného objektu. (Zděděno od AccessibleObject) |
Metody
AddState(AccessibleStates) |
Přidá hodnotu State if AccessibleStates is None. |
CreateObjRef(Type) |
Vytvoří objekt, který obsahuje všechny relevantní informace potřebné k vygenerování proxy používaného ke komunikaci se vzdáleným objektem. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
DoDefaultAction() |
Provede výchozí akci přidruženou k tomuto přístupnému objektu. |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetChild(Int32) |
Načte přístupný podřízený objekt odpovídající zadanému indexu. (Zděděno od AccessibleObject) |
GetChildCount() |
Načte počet podřízených položek, které patří k přístupnému objektu. (Zděděno od AccessibleObject) |
GetFocused() |
Načte objekt s fokusem klávesnice. (Zděděno od AccessibleObject) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetHelpTopic(String) |
Získá identifikátor pro téma nápovědy a cestu k souboru nápovědy přidruženého k tomuto přístupnému objektu. |
GetLifetimeService() |
Zastaralé.
Načte objekt služby aktuální životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
GetSelected() |
Načte aktuálně vybrané podřízené objekty. (Zděděno od AccessibleObject) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
HitTest(Int32, Int32) |
Načte podřízený objekt na zadaných souřadnicích obrazovky. (Zděděno od AccessibleObject) |
InitializeLifetimeService() |
Zastaralé.
Získá objekt služby životnosti, který řídí zásady životnosti pro tuto instanci. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone(Boolean) |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního MarshalByRefObject objektu. (Zděděno od MarshalByRefObject) |
Navigate(AccessibleNavigation) |
Přejde na jiný přístupný objekt. |
RaiseAutomationNotification(AutomationNotificationKind, AutomationNotificationProcessing, String) |
Vyvolá událost oznámení o automatizaci uživatelského rozhraní. (Zděděno od AccessibleObject) |
RaiseLiveRegionChanged() |
Vyvolá událost automatizace uživatelského rozhraní LiveRegionChanged. (Zděděno od AccessibleObject) |
Select(AccessibleSelection) |
Upraví výběr nebo přesune fokus klávesnice přístupného objektu. (Zděděno od AccessibleObject) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. |
UseStdAccessibleObjects(IntPtr) |
Přidruží objekt k instanci objektu AccessibleObject na základě úchytu objektu. (Zděděno od AccessibleObject) |
UseStdAccessibleObjects(IntPtr, Int32) |
Přidruží objekt k instanci objektu AccessibleObject na základě popisovače a ID objektu objektu. (Zděděno od AccessibleObject) |
Explicitní implementace rozhraní
IAccessible.accChildCount |
Získá počet podřízených rozhraní, které patří k tomuto objektu. Popis tohoto člena najdete v tématu accChildCount. (Zděděno od AccessibleObject) |
IAccessible.accDoDefaultAction(Object) |
Provede výchozí akci zadaného objektu. Ne všechny objekty mají výchozí akci. Popis tohoto člena najdete v tématu accDoDefaultAction(Object). (Zděděno od AccessibleObject) |
IAccessible.accFocus |
Získá objekt, který má fokus klávesnice. Popis tohoto člena najdete v tématu accFocus. (Zděděno od AccessibleObject) |
IAccessible.accHitTest(Int32, Int32) |
Získá podřízený objekt na zadaných souřadnicích obrazovky. Popis tohoto člena najdete v tématu accHitTest(Int32, Int32). (Zděděno od AccessibleObject) |
IAccessible.accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object) |
Získá aktuální umístění obrazovky objektu. Popis tohoto člena najdete v tématu accLocation(Int32, Int32, Int32, Int32, Object). (Zděděno od AccessibleObject) |
IAccessible.accNavigate(Int32, Object) |
Přejde na přístupný objekt vzhledem k aktuálnímu objektu. Popis tohoto člena najdete v tématu accNavigate(Int32, Object). (Zděděno od AccessibleObject) |
IAccessible.accParent |
Získá nadřazený přístupný objekt tohoto objektu. Popis tohoto člena najdete v tématu accParent. (Zděděno od AccessibleObject) |
IAccessible.accSelect(Int32, Object) |
Upraví výběr nebo přesune fokus klávesnice přístupného objektu. Popis tohoto člena najdete v tématu accSelect(Int32, Object). (Zděděno od AccessibleObject) |
IAccessible.accSelection |
Získá vybrané podřízené objekty přístupného objektu. Popis tohoto člena najdete v tématu accSelection. (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetField(String, BindingFlags) |
FieldInfo Získá objekt odpovídající zadané pole a příznak vazby. Popis tohoto člena najdete v tématu GetField(String, BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetFields(BindingFlags) |
Získá pole FieldInfo objektů odpovídajících všem polím aktuální třídy. Popis tohoto člena najdete v tématu GetFields(BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetMember(String, BindingFlags) |
Získá pole MemberInfo objektů odpovídajících všem veřejným členům nebo všem členům, které odpovídají zadanému názvu. Popis tohoto člena najdete v tématu GetMember(String, BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetMembers(BindingFlags) |
Získá pole MemberInfo objektů odpovídajících buď všem veřejným členům nebo všem členům aktuální třídy. Popis tohoto člena najdete v tématu GetMembers(BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags) |
MethodInfo Získá objekt odpovídající zadané metodě v rámci zadaných omezení hledání. Popis tohoto člena najdete v tématu GetMethod(String, BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[]) |
MethodInfo Získá objekt odpovídající zadané metodě pomocí pole Typu pro výběr z přetížených metod. Popis tohoto člena najdete v tématu GetMethod(String, BindingFlags, Binder, Type[], ParameterModifier[]). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetMethods(BindingFlags) |
Získá pole MethodInfo objektů se všemi veřejnými metodami nebo všechny metody aktuální třídy. Popis tohoto člena najdete v tématu GetMethods(BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetProperties(BindingFlags) |
Získá pole PropertyInfo objektů odpovídajících všem veřejným vlastnostem nebo všem vlastnostem aktuální třídy. Popis tohoto člena najdete v tématu GetProperties(BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags) |
PropertyInfo Získá objekt odpovídající zadané vlastnosti v rámci zadaných omezení hledání. Popis tohoto člena najdete v tématu GetProperty(String, BindingFlags). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[]) |
PropertyInfo Získá objekt odpovídající zadané vlastnosti se zadanými omezeními hledání. Popis tohoto člena najdete v tématu GetProperty(String, BindingFlags, Binder, Type, Type[], ParameterModifier[]). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]) |
Vyvolá zadaného člena. Popis tohoto člena najdete v tématu InvokeMember(String, BindingFlags, Binder, Object, Object[], ParameterModifier[], CultureInfo, String[]). (Zděděno od AccessibleObject) |
IReflect.UnderlyingSystemType |
Získá základní typ, který představuje IReflect objekt. Popis tohoto člena najdete v tématu UnderlyingSystemType. (Zděděno od AccessibleObject) |