MouseActionValueSerializer Třída

Definice

Převede instance na String a z instancí .MouseAction

public ref class MouseActionValueSerializer : System::Windows::Markup::ValueSerializer
public class MouseActionValueSerializer : System.Windows.Markup.ValueSerializer
type MouseActionValueSerializer = class
    inherit ValueSerializer
Public Class MouseActionValueSerializer
Inherits ValueSerializer
Dědičnost
MouseActionValueSerializer

Poznámky

Tato třída je obvykle využívána MarkupWriter pouze pro účely serializace.

Konstruktory

MouseActionValueSerializer()

Inicializuje novou instanci MouseActionValueSerializer třídy.

Metody

CanConvertFromString(String, IValueSerializerContext)

Určuje, zda lze zadaný String objekt převést na instanci .MouseAction

CanConvertToString(Object, IValueSerializerContext)

Určuje, jestli lze zadaný MouseAction parametr převést na String.

ConvertFromString(String, IValueSerializerContext)

Převede na StringMouseAction.

ConvertToString(Object, IValueSerializerContext)

Převede instanci objektu MouseAction na String.

Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetConvertFromException(Object)

Vrátí výjimku, která se má vyvolat, když nelze provést převod.

(Zděděno od ValueSerializer)
GetConvertToException(Object, Type)

Vrátí výjimku, která se má vyvolat, když nelze provést převod.

(Zděděno od ValueSerializer)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)
TypeReferences(Object, IValueSerializerContext)

Získá výčet typů, na které odkazuje .ValueSerializer

(Zděděno od ValueSerializer)

Platí pro

Viz také