Stylus.PreviewStylusInRange Přidružená událost

Definice

Vyvolá se v případě, že pero je v dosahu tabletu.

see AddPreviewStylusInRangeHandler, and RemovePreviewStylusInRangeHandler
see AddPreviewStylusInRangeHandler, and RemovePreviewStylusInRangeHandler
see AddPreviewStylusInRangeHandler, and RemovePreviewStylusInRangeHandler

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak zjistit, zda pero je invertováno. Tento příklad předpokládá, že existuje volaná TextBoxtextBox1 událost a že PreviewStylusInRange událost je připojená k obslužným rutinám událostí.

void textbox1_PreviewStylusInRange(object sender, StylusEventArgs e)
{
    if (e.StylusDevice.Inverted)
    {
        textbox1.AppendText("Pen is inverted\n");
    }
    else
    {
        textbox1.AppendText("Pen is not inverted\n");
    }
}
Private Sub textbox1_PreviewStylusInRange(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As StylusEventArgs) Handles textbox1.PreviewStylusInRange

    If e.StylusDevice.Inverted Then
        textbox1.AppendText("Pen is inverted" & vbLf)
    Else
        textbox1.AppendText("Pen is not inverted" & vbLf)
    End If

End Sub

Poznámky

Toto je přidružená událost. WPF implementuje připojené události jako směrované události. Přidružená událost je v podstatě koncept jazyka XAML, který se používá k odkazům na události zpracovávané u objektů, které samy o sobě události nedefinují. WPF dále rozšiřuje možnosti připojené události a umožňuje jí procházet trasu. Připojené události nemají přímou syntaxi zpracování v kódu; pokud chcete připojit obslužné rutiny pro směrovanou událost v kódu, použijte určenou metodu Add*Handler. Podrobnosti najdete v přehledu připojených událostí.

Informace o směrované události

Pole Identifikátor PreviewStylusInRangeEvent
Strategie směrování Tunelové propojení
Delegát StylusEventHandler

Platí pro

Viz také