Stylus.StylusMove Přidružená událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane, když se pero pohybuje, když se dotýká tabletu.
see AddStylusMoveHandler, and RemoveStylusMoveHandler
see AddStylusMoveHandler, and RemoveStylusMoveHandler
see AddStylusMoveHandler, and RemoveStylusMoveHandler
Příklady
Následující příklad ukazuje, jak zaznamenat souřadnice pera, i když pero opustí hranice TextBox. Tento příklad předpokládá, že existuje TextBox s názvem textBox1
, a že StylusDownudálosti , StylusUpa StylusMove jsou připojeny k obslužným rutinám událostí.
void textbox1_StylusDown(object sender, StylusDownEventArgs e)
{
Stylus.Capture(textbox1);
}
void textbox1_StylusMove(object sender, StylusEventArgs e)
{
Point pos = e.GetPosition(textbox1);
textbox1.AppendText("X: " + pos.X + " Y: " + pos.Y + "\n");
}
void textbox1_StylusUp(object sender, StylusEventArgs e)
{
Stylus.Capture(textbox1, CaptureMode.None);
}
Private Sub textbox1_StylusDown(ByVal sender As Object, ByVal e As System.Windows.Input.StylusDownEventArgs) _
Handles textbox1.StylusDown
Stylus.Capture(textbox1)
End Sub
Private Sub textbox1_StylusMove(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusEventArgs) _
Handles textbox1.StylusMove
Dim pos As Point = e.GetPosition(textbox1)
textbox1.AppendText("X: " & pos.X.ToString() & " Y: " & pos.Y.ToString() & vbLf)
End Sub
Private Sub textbox1_StylusUp(ByVal sender As Object, ByVal e As StylusEventArgs) _
Handles textbox1.StylusUp
Stylus.Capture(textbox1, CaptureMode.None)
End Sub
Poznámky
Toto je připojená událost. WPF implementuje připojené události jako směrované události. Připojená událost je v podstatě koncept jazyka XAML, který se používá k odkazu na události, které jsou zpracovávány na objektech, které samy o sobě události nedefinují. WPF dále rozšiřuje možnosti připojené události a umožňuje jí procházet trasu. Připojené události nemají přímou syntaxi zpracování v kódu; Pokud chcete připojit obslužné rutiny pro směrovanou událost v kódu, použijte určenou metodu Add*Handler. Podrobnosti najdete v tématu Přehled připojených událostí.
Informace o směrované události
Pole Identifikátor | StylusMoveEvent |
Strategie směrování | Bublající |
Delegát | StylusEventHandler |