StylusDevice Třída

Definice

Představuje pero pro tablet používané s počítačem Tablet PC.

public ref class StylusDevice sealed : System::Windows::Input::InputDevice
public sealed class StylusDevice : System.Windows.Input.InputDevice
type StylusDevice = class
    inherit InputDevice
Public NotInheritable Class StylusDevice
Inherits InputDevice
Dědičnost

Příklady

Následující příklad ukazuje, jak načíst odkaz na výchozí pero zařízení.

// Get the current stylus device
StylusDevice myStylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice;
' Get the current stylus device
Dim myStylusDevice As StylusDevice = Stylus.CurrentStylusDevice

Vlastnosti

ActiveSource

Získá, PresentationSource který hlásí aktuální vstup pro pero.

Captured

Získá prvek, který zachytil pero.

DirectlyOver

Získá umístění IInputElement ukazatele nad.

Dispatcher

Získá přidruženou Dispatcher k tomuto DispatcherObject .

(Zděděno od DispatcherObject)
Id

Získá identifikátor pera zařízení.

InAir

Získá, zda je pero tabletu umístěné nad, ale není v kontaktu s digitalizátorem.

InRange

Získá hodnotu, která označuje, zda je pero tabletu v rozsahu digitizátoru.

Inverted

Získá hodnotu, která označuje, zda se používá sekundární hrot pera.

IsValid

Získá hodnotu, která označuje, zda pero zařízení je platné.

Name

Získá název pera.

StylusButtons

Získá pero tlačítka na peru.

TabletDevice

TabletDevice Získá představující digitizátor přidružený k aktuálnímu StylusDevice.

Target

Získá element, který přijímá vstup.

Metody

Capture(IInputElement)

Vytvoří vazbu vstupu z pera na zadaný prvek.

Capture(IInputElement, CaptureMode)

Vytvoří vazbu pera na zadaný prvek.

CheckAccess()

Určuje, zda má volající vlákno přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)
Equals(Object)

Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu.

(Zděděno od Object)
GetHashCode()

Slouží jako výchozí hashovací funkce.

(Zděděno od Object)
GetPosition(IInputElement)

Získá pozici pera.

GetStylusPoints(IInputElement)

StylusPointCollection Vrátí objekt, který obsahuje StylusPoint objekty shromážděné z pera.

GetStylusPoints(IInputElement, StylusPointDescription)

StylusPointCollection Vrátí objekt, který obsahuje StylusPoint objekty shromážděné z pera. Použije zadanou StylusPointDescriptionhodnotu .

GetType()

Získá aktuální Type instanci.

(Zděděno od Object)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
Synchronize()

Synchronizuje kurzor a uživatelské rozhraní.

ToString()

Vrátí název pera zařízení.

VerifyAccess()

Vynutí, aby volající vlákno má přístup k tomuto DispatcherObject.

(Zděděno od DispatcherObject)

Platí pro