D3DImage.IsFrontBufferAvailableChanged Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane při IsFrontBufferAvailable změně vlastnosti.
public:
event System::Windows::DependencyPropertyChangedEventHandler ^ IsFrontBufferAvailableChanged;
public event System.Windows.DependencyPropertyChangedEventHandler IsFrontBufferAvailableChanged;
member this.IsFrontBufferAvailableChanged : System.Windows.DependencyPropertyChangedEventHandler
Public Custom Event IsFrontBufferAvailableChanged As DependencyPropertyChangedEventHandler
Event Type
Poznámky
Zpracujte, IsFrontBufferAvailableChanged abyste byli upozorněni, když se změní stav přední vyrovnávací paměti. Způsob, jakým vaše aplikace reaguje na nedostupnost přední vyrovnávací paměti, závisí na tom, jestli je WPF povolené pro návrat k vykreslování softwaru. Metoda SetBackBuffer má přetížení, které přebírá parametr, který určuje, zda WPF vrátí softwarové vykreslování. Další informace najdete v poznámkách ve D3DImage třídě.