D3DImage.IsFrontBufferAvailableChanged Událost

Definice

Nastane při IsFrontBufferAvailable změně vlastnosti.

public:
 event System::Windows::DependencyPropertyChangedEventHandler ^ IsFrontBufferAvailableChanged;
public event System.Windows.DependencyPropertyChangedEventHandler IsFrontBufferAvailableChanged;
member this.IsFrontBufferAvailableChanged : System.Windows.DependencyPropertyChangedEventHandler 
Public Custom Event IsFrontBufferAvailableChanged As DependencyPropertyChangedEventHandler 

Event Type

Poznámky

Zpracujte, IsFrontBufferAvailableChanged abyste byli upozorněni, když se změní stav přední vyrovnávací paměti. Způsob, jakým vaše aplikace reaguje na nedostupnost přední vyrovnávací paměti, závisí na tom, jestli je WPF povolené pro návrat k vykreslování softwaru. Metoda SetBackBuffer má přetížení, které přebírá parametr, který určuje, zda WPF vrátí softwarové vykreslování. Další informace najdete v poznámkách ve D3DImage třídě.

Platí pro

Viz také