DesignerSerializationOptionsAttribute Třída

Definice

Určuje serializační příznaky pro vlastnost.

public ref class DesignerSerializationOptionsAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)]
public sealed class DesignerSerializationOptionsAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Field | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Property, AllowMultiple=false)>]
type DesignerSerializationOptionsAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DesignerSerializationOptionsAttribute
Inherits Attribute
Dědičnost
DesignerSerializationOptionsAttribute
Atributy

Poznámky

DesignerSerializationOptionsAttribute poskytuje nápovědu omezení pro formulář, který by návrháři a návrhové plochy měli použít při interakci s atributem vlastnost. Obecně je důvodem naznačit SerializeAsAttribute. To můžete provést v případech, kdy interakce s touto vlastností jako obsahem serializované formy řetězce představuje riziko zavedení nečistých prázdných znaků. Příkladem použití DesignerSerializationOptionsAttribute z tohoto důvodu je FrameworkElement.Name.

Použití atributu pro DesignerSerializationOptionsAttribute podporuje přiřazení k metodě. To umožňuje deklarovat možnosti serializace pro přidruženou vlastnost XAML přiřazením metody Get přistupujícíDesignerSerializationOptionsAttribute, která podporuje vzor použití připojené vlastnosti. Příkladem v typech WPF je XmlSpace a jeho Get příslušenství GetXmlSpace.

Všimněte si, že DesignerSerializationOptionsAttribute naznačuje požadovaný serializační formulář, nikoli zda je nebo není serializována vlastnost. Chcete-li ovlivnit jiné aspekty serializace vlastností, můžete použít DesignerSerializationVisibilityAttribute, nebo můžete implementovat ShouldSerialize metody vzorů ve třídě owner. Další informace o obecných vzorech serializace .NET pro dobu návrhu naleznete v tématu Designer Serializace Přehled.

Konstruktory

DesignerSerializationOptionsAttribute(DesignerSerializationOptions)

Inicializuje novou instanci DesignerSerializationOptionsAttribute třídy .

Vlastnosti

DesignerSerializationOptions

DesignerSerializationOptions Získá hodnotu nastavenou na atribut .

TypeId

Při implementaci v odvozené třídě získá jedinečný identifikátor pro tuto Attributetřídu .

(Zděděno od Attribute)

Metody

Equals(Object)

Vrací hodnotu, která určuje, zda je tato instance rovna zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
GetHashCode()

Vrátí hodnotu hash pro tuto instanci.

(Zděděno od Attribute)
GetType()

Type Získá z aktuální instance.

(Zděděno od Object)
IsDefaultAttribute()

Při přepsání v odvozené třídě označuje, zda je hodnota této instance výchozí hodnotou pro odvozenou třídu.

(Zděděno od Attribute)
Match(Object)

Při přepsání v odvozené třídě vrátí hodnotu, která označuje, zda se tato instance rovná zadanému objektu.

(Zděděno od Attribute)
MemberwiseClone()

Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru .

(Zděděno od Object)
ToString()

Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt.

(Zděděno od Object)

Explicitní implementace rozhraní

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Mapuje sadu názvů na odpovídající sadu identifikátorů pro rozesílání.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Načte informace o typu objektu, které lze použít k získání informací o typu pro rozhraní.

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Získá počet rozhraní typu informací, které objekt poskytuje (0 nebo 1).

(Zděděno od Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Poskytuje přístup k vlastnostem a metodám vystaveným objektem.

(Zděděno od Attribute)

Platí pro