XamlDesignerSerializationManager Třída
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje služby pro serializaci XAML návrháři XAML nebo jinými volajícími, které vyžadují pokročilou serializaci.
public ref class XamlDesignerSerializationManager : System::Windows::Markup::ServiceProviders
public class XamlDesignerSerializationManager : System.Windows.Markup.ServiceProviders
type XamlDesignerSerializationManager = class
inherit ServiceProviders
Public Class XamlDesignerSerializationManager
Inherits ServiceProviders
- Dědičnost
Poznámky
Pokusy XamlDesignerSerializationManager o optimalizaci přístupu ke službám, které jsou volány často během procesu serializace.
A XamlDesignerSerializationManager se také používá jako vstup pro určité specializované ShouldSerialize
metody pro třídy WPF, jako TextBlock.ShouldSerializeInlinesje , a pro přetížení XamlWriter.Save.
Konstruktory
XamlDesignerSerializationManager(XmlWriter) |
Inicializuje novou instanci XamlDesignerSerializationManager třídy. |
Vlastnosti
XamlWriterMode |
Získá nebo nastaví režim zápisu XAML. |
Metody
AddService(Type, Object) |
Přidá do seznamu službu. (Zděděno od ServiceProviders) |
Equals(Object) |
Určí, zda se zadaný objekt rovná aktuálnímu objektu. (Zděděno od Object) |
GetHashCode() |
Slouží jako výchozí hashovací funkce. (Zděděno od Object) |
GetService(Type) |
Získá objekt služby zadaného typu. (Zděděno od ServiceProviders) |
GetType() |
Získá aktuální Type instanci. (Zděděno od Object) |
MemberwiseClone() |
Vytvoří mělkou kopii aktuálního Objectsouboru . (Zděděno od Object) |
ToString() |
Vrátí řetězec, který představuje aktuální objekt. (Zděděno od Object) |