AnimationTimeline.GetCurrentValue(Object, Object, AnimationClock) Metoda

Definice

Získá aktuální hodnotu animace.

public:
 virtual System::Object ^ GetCurrentValue(System::Object ^ defaultOriginValue, System::Object ^ defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
public virtual object GetCurrentValue (object defaultOriginValue, object defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
abstract member GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
override this.GetCurrentValue : obj * obj * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> obj
Public Overridable Function GetCurrentValue (defaultOriginValue As Object, defaultDestinationValue As Object, animationClock As AnimationClock) As Object

Parametry

defaultOriginValue
Object

Hodnota původu zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní počáteční hodnotu. Pokud je tato animace první v řetězci složení, bude základní hodnotou vlastnosti, která je animované; jinak bude hodnota vrácená předchozí animací v řetězci.

defaultDestinationValue
Object

Cílová hodnota zadaná animaci, pokud animace nemá vlastní cílovou hodnotu.

animationClock
AnimationClock

Který AnimationClock může vygenerovat CurrentTime hodnotu nebo CurrentProgress hodnotu, kterou má animace použít k vygenerování jeho výstupní hodnoty.

Návraty

Object

Hodnota, o které se tato animace domnívá, by měla být aktuální hodnotou vlastnosti.

Platí pro