System.Windows.Media.Animation Obor názvů
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Poskytuje typy, které podporují funkce animace vlastností, včetně časových os, scénářů a klíčových snímků.
Třídy
Animatable |
Abstraktní třída, která poskytuje podporu animace. |
AnimationClock |
Udržuje stav běhu AnimationTimeline a zpracovává jeho výstupní hodnoty. |
AnimationException |
Výjimka, která se vyvolá, když dojde k chybě při animaci vlastnosti. |
AnimationTimeline |
Definuje segment času, ve kterém se vytvářejí výstupní hodnoty. Tyto hodnoty slouží k animaci cílové vlastnosti. |
BackEase |
Představuje easing funkci, která stáhne pohyb animace mírně předtím, než začne animovat v vyznačené cestě. |
BeginStoryboard |
Aktivační akce, která zahájí Storyboard a distribuuje její animace do cílových objektů a vlastností. |
BooleanAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Boolean hodnotu. |
BooleanAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu vlastnosti, která přebírá Boolean podél sady KeyFrames přes zadaný Duration. |
BooleanKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro BooleanAnimationUsingKeyFrames. |
BooleanKeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů BooleanKeyFrame. |
BounceEase |
Představuje funkci pro usnadnění, která vytvoří animovaný efekt bouncingu. |
ByteAnimation |
Animace hodnoty vlastnosti Byte mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
ByteAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Byte hodnotu. |
ByteAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu vlastnosti Byte společně se sadou KeyFrames. |
ByteKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro ByteAnimationUsingKeyFrames. |
ByteKeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů ByteKeyFrame. |
CharAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Char hodnotu. |
CharAnimationUsingKeyFrames |
Animace hodnoty vlastnosti Char podél sady KeyFrames přes zadaný Duration. |
CharKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro CharAnimationUsingKeyFrames. |
CharKeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů CharKeyFrame. |
CircleEase |
Představuje funkci easing, která vytvoří animaci, která zrychluje a/nebo zmenšuje použití kruhové funkce. |
Clock |
Udržuje časování za běhu pro Timeline. |
ClockCollection |
Představuje seřazenou kolekci objektů Clock. |
ClockController |
Interaktivně řídí Clock. |
ClockGroup |
Assemblage Clock typů s chováním založeným na TimelineGroup. |
ColorAnimation |
Animace hodnoty vlastnosti Color mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
ColorAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Color hodnotu. |
ColorAnimationUsingKeyFrames |
Animace hodnoty vlastnosti Color podél sady KeyFrames přes zadaný Duration. |
ColorKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro ColorAnimationUsingKeyFrames. |
ColorKeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů ColorKeyFrame. |
ControllableStoryboardAction |
Pracuje s Storyboard, který byl použit akcí BeginStoryboard. |
CubicEase |
Představuje funkci usnadnění, která vytvoří animaci, která zrychluje a/nebo zmenšuje použití vzorce f(t) = t3. |
DecimalAnimation |
Animace hodnoty vlastnosti Decimal mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
DecimalAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Decimal hodnotu. |
DecimalAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu vlastnosti Decimal společně se sadou KeyFrames. |
DecimalKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro DecimalAnimationUsingKeyFrames. |
DecimalKeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů DecimalKeyFrame. |
DiscreteBooleanKeyFrame |
Animace z Boolean hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteByteKeyFrame |
Animace z Byte hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteCharKeyFrame |
Animace z Char hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteColorKeyFrame |
Animace z Color hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteDecimalKeyFrame |
Animace z Decimal hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteDoubleKeyFrame |
Animace z Double hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteInt16KeyFrame |
Animace z Int16 hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteInt32KeyFrame |
Animace z Int32 hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteInt64KeyFrame |
Animace z Int64 hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteMatrixKeyFrame |
Animace z Matrix hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteObjectKeyFrame |
Animace z Object hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscretePoint3DKeyFrame |
Animace z Point3D hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscretePointKeyFrame |
Animace z Point hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteQuaternionKeyFrame |
Animace z Quaternion hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteRectKeyFrame |
Animace z Rect hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteRotation3DKeyFrame |
Animace z Rotation3D hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteSingleKeyFrame |
Animace z Single hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteSizeKeyFrame |
Animace z Size hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteStringKeyFrame |
Animace z String hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteThicknessKeyFrame |
Animace z Thickness hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteVector3DKeyFrame |
Animace z Vector3D hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DiscreteVectorKeyFrame |
Animace z Vector hodnoty předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí diskrétní interpolace. |
DoubleAnimation |
Animace hodnoty vlastnosti Double mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
DoubleAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Double hodnotu. |
DoubleAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu vlastnosti Double společně se sadou KeyFrames. |
DoubleAnimationUsingPath |
Animace hodnoty vlastnosti Double mezi dvěma nebo více cílovými hodnotami pomocí PathGeometry k určení těchto hodnot. Tuto animaci lze použít k přesunutí objektu vizuálu podél cesty. |
DoubleKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro DoubleAnimationUsingKeyFrames. |
DoubleKeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů DoubleKeyFrame. |
EasingByteKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s animací ByteAnimationUsingKeyFrames klíčových snímků. |
EasingColorKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s animací ColorAnimationUsingKeyFrames klíčových snímků. |
EasingDecimalKeyFrame |
Abstraktní třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s animací DecimalAnimationUsingKeyFrames klíčových snímků. |
EasingDoubleKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s animací DoubleAnimationUsingKeyFrames klíčových snímků. |
EasingFunctionBase |
Poskytuje základní třídu pro všechny funkce pro usnadnění. |
EasingInt16KeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s animací Int16AnimationUsingKeyFrames klíčových snímků. |
EasingInt32KeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s animací Int32AnimationUsingKeyFrames klíčových snímků. |
EasingInt64KeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s animací Int64AnimationUsingKeyFrames klíčových snímků. |
EasingPoint3DKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s animací Point3DAnimationUsingKeyFrames klíčových snímků. |
EasingPointKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s animací PointAnimationUsingKeyFrames klíčových snímků. |
EasingQuaternionKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s animací QuaternionAnimationUsingKeyFrames klíčových snímků. |
EasingRectKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s animací RectAnimationUsingKeyFrames klíčových snímků. |
EasingRotation3DKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s animací Rotation3DAnimationUsingKeyFrames klíčových snímků. |
EasingSingleKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s animací SingleAnimationUsingKeyFrames klíčových snímků. |
EasingSizeKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s animací SizeAnimationUsingKeyFrames klíčových snímků. |
EasingThicknessKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s animací ThicknessAnimationUsingKeyFrames klíčových snímků. |
EasingVector3DKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s animací Vector3DAnimationUsingKeyFrames klíčových snímků. |
EasingVectorKeyFrame |
Třída, která umožňuje přidružit funkce pro usnadnění s animací VectorAnimationUsingKeyFrames klíčových snímků. |
ElasticEase |
Představuje easing funkce, která vytvoří animaci, která se podobá pružině oscilující zpět a zpět, dokud nedojde k odpočinku. |
ExponentialEase |
Představuje funkci easing, která vytvoří animaci, která zrychluje a/nebo deceleruje pomocí exponenciálního vzorce. |
Int16Animation |
Animace hodnoty vlastnosti Int16 mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
Int16AnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Int16 hodnotu. |
Int16AnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu vlastnosti Int16 společně se sadou KeyFrames. |
Int16KeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro Int16AnimationUsingKeyFrames. |
Int16KeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů Int16KeyFrame. |
Int32Animation |
Animace hodnoty vlastnosti Int32 mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
Int32AnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Int32 hodnotu. |
Int32AnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu vlastnosti Int32 společně se sadou KeyFrames. |
Int32KeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro Int32AnimationUsingKeyFrames. |
Int32KeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů Int32KeyFrame. |
Int64Animation |
Animace hodnoty vlastnosti Int64 mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
Int64AnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Int64 hodnotu. |
Int64AnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu vlastnosti Int64 společně se sadou KeyFrames. |
Int64KeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro Int64AnimationUsingKeyFrames. |
Int64KeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů Int64KeyFrame. |
KeySpline |
Tuto třídu používá snímek klíče spline k definování průběhu animace. |
LinearByteKeyFrame |
Animace z hodnoty Byte předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearColorKeyFrame |
Animace z hodnoty Color předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearDecimalKeyFrame |
Animace z hodnoty Decimal předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearDoubleKeyFrame |
Animace z hodnoty Double předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearInt16KeyFrame |
Animace z hodnoty Int16 předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearInt32KeyFrame |
Animace z hodnoty Int32 předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearInt64KeyFrame |
Animace z hodnoty Int64 předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearPoint3DKeyFrame |
Animace z hodnoty Point3D předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearPointKeyFrame |
Animace z hodnoty Point předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearQuaternionKeyFrame |
Animace z hodnoty Quaternion předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearRectKeyFrame |
Animace z hodnoty Rect předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearRotation3DKeyFrame |
Animace z hodnoty Rotation3D předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearSingleKeyFrame |
Animace z hodnoty Single předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearSizeKeyFrame |
Animace z hodnoty Size předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearThicknessKeyFrame |
Animace z hodnoty Thickness předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearVector3DKeyFrame |
Animace z hodnoty Vector3D předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
LinearVectorKeyFrame |
Animace z hodnoty Vector předchozího snímku klíče do vlastní Value pomocí lineární interpolace. |
MatrixAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Matrix hodnotu. |
MatrixAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu vlastnosti Matrix společně se sadou KeyFrames. |
MatrixAnimationUsingPath |
Animuje hodnotu vlastnosti Matrix pomocí PathGeometry k vygenerování animovaných hodnot. Tuto animaci lze použít k přesunutí objektu vizuálu podél cesty. |
MatrixKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro MatrixAnimationUsingKeyFrames. |
MatrixKeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů MatrixKeyFrame. |
ObjectAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Object hodnotu. |
ObjectAnimationUsingKeyFrames |
Animace hodnoty vlastnosti Object podél sady KeyFrames přes zadanou Duration. |
ObjectKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro ObjectAnimationUsingKeyFrames. |
ObjectKeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů ObjectKeyFrame. |
ParallelTimeline |
Definuje segment času, který může obsahovat podřízené Timeline objekty. Tyto podřízené časové osy se aktivují podle příslušných vlastností BeginTime. Podřízené časové osy se také můžou vzájemně překrývat (spouštět paralelně). |
PauseStoryboard |
Aktivační akce, která pozastaví Storyboard. |
Point3DAnimation |
Animuje hodnotu vlastnosti Point3D pomocí lineární interpolace mezi dvěma hodnotami. |
Point3DAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Point3D hodnotu. |
Point3DAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu vlastnosti Point3D společně se sadou KeyFrames. |
Point3DKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro Point3DAnimationUsingKeyFrames. |
Point3DKeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů Point3DKeyFrame. |
PointAnimation |
Animace hodnoty vlastnosti Point mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
PointAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Point hodnotu. |
PointAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu vlastnosti Point společně se sadou KeyFrames. |
PointAnimationUsingPath |
Animace hodnoty vlastnosti Point mezi dvěma nebo více cílovými hodnotami pomocí PathGeometry k určení těchto hodnot. Tuto animaci lze použít k přesunutí objektu vizuálu podél cesty. |
PointKeyFrame |
Definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro PointAnimationUsingKeyFrames. |
PointKeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů PointKeyFrame. |
PowerEase |
Představuje funkci usnadnění, která vytvoří animaci, která zrychluje a/nebo zmenšuje použití vzorce f(t) = tp kde p je roven vlastnosti Power. |
QuadraticEase |
Představuje funkci usnadnění, která vytvoří animaci, která zrychluje a/nebo zmenšuje použití vzorce f(t) = t2 |
QuarticEase |
Představuje funkci usnadnění, která vytvoří animaci, která zrychluje a/nebo zmenšuje použití vzorce f(t) = t4. |
QuaternionAnimation |
Animace hodnoty vlastnosti Quaternion mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
QuaternionAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Quaternion hodnotu. |
QuaternionAnimationUsingKeyFrames |
Animace hodnoty vlastnosti Quaternion podél sady KeyFrames přes zadaný Duration. |
QuaternionKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro QuaternionAnimationUsingKeyFrames. |
QuaternionKeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů QuaternionKeyFrame. |
QuinticEase |
Představuje funkci usnadnění, která vytvoří animaci, která zrychluje a/nebo zmenšuje použití vzorce f(t) = t5. |
RectAnimation |
Pomocí lineární interpolace animuje hodnotu vlastnosti Rect mezi dvěma cílovými hodnotami. |
RectAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Rect hodnotu. |
RectAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu vlastnosti, která přebírá Rect podél sady klíčových snímků. |
RectKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro RectAnimationUsingKeyFrames. |
RectKeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů RectKeyFrame. |
RemoveStoryboard |
Aktivační akce, která odebere Storyboard. |
RepeatBehaviorConverter |
Převede instance RepeatBehavior na jiné datové typy a z jiných datových typů. |
ResumeStoryboard |
Aktivační akce, která obnoví pozastavenou Storyboard. |
Rotation3DAnimation |
Animuje hodnotu vlastnosti Rotation3D pomocí lineární interpolace mezi dvěma hodnotami určenými kombinací From, Tonebo By vlastností, které jsou nastaveny pro animaci. |
Rotation3DAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Rotation3D hodnotu. |
Rotation3DAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu vlastnosti Rotation3D společně se sadou KeyFrames. |
Rotation3DKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro Rotation3DAnimationUsingKeyFrames. |
Rotation3DKeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů Rotation3DKeyFrame. |
SeekStoryboard |
Aktivační akce, která poskytuje funkce pro hledání (přeskočení) na zadaný čas v aktivním období Storyboard. |
SetStoryboardSpeedRatio |
Aktivační akce, která mění rychlost Storyboard. |
SineEase |
Představuje funkci easing, která vytvoří animaci, která zrychluje a/nebo deceleruje pomocí sinusového vzorce. |
SingleAnimation |
Animace hodnoty vlastnosti Single mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
SingleAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Single hodnotu. |
SingleAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu vlastnosti Single společně se sadou KeyFrames. |
SingleKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro SingleAnimationUsingKeyFrames. |
SingleKeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů SingleKeyFrame. |
SizeAnimation |
Animace hodnoty vlastnosti Size mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
SizeAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Size hodnotu. |
SizeAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu vlastnosti Size společně se sadou KeyFrames. |
SizeKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro SizeAnimationUsingKeyFrames. |
SizeKeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů SizeKeyFrame. |
SkipStoryboardToFill |
Aktivační akce, která přejde na Storyboard na konec období vyplnění. |
SplineByteKeyFrame |
Animace z Byte hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí interpolace. |
SplineColorKeyFrame |
Animace z Color hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí interpolace. |
SplineDecimalKeyFrame |
Animace z Decimal hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí interpolace. |
SplineDoubleKeyFrame |
Animace z Double hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí interpolace. |
SplineInt16KeyFrame |
Animace z Int16 hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí interpolace. |
SplineInt32KeyFrame |
Animace z Int32 hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí interpolace. |
SplineInt64KeyFrame |
Animace z Int64 hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí interpolace. |
SplinePoint3DKeyFrame |
Animace z Point3D hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí interpolace. |
SplinePointKeyFrame |
Animace z Point hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí interpolace. |
SplineQuaternionKeyFrame |
Animace z Quaternion hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí interpolace. |
SplineRectKeyFrame |
Animace z Rect hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí interpolace. |
SplineRotation3DKeyFrame |
Animace z Rotation3D hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí interpolace. |
SplineSingleKeyFrame |
Animace z Single hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí interpolace. |
SplineSizeKeyFrame |
Animace z Size hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí interpolace. |
SplineThicknessKeyFrame |
Animace z Thickness hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí interpolace. |
SplineVector3DKeyFrame |
Animace z Vector3D hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí interpolace. |
SplineVectorKeyFrame |
Animace z Vector hodnoty předchozího snímku klíče na vlastní Value pomocí interpolace. |
StopStoryboard |
Aktivační akce, která zastaví Storyboard. |
Storyboard |
Časová osa kontejneru, která poskytuje informace o objektu a vlastnosti, které cílí na podřízené animace. |
StringAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje String hodnotu. |
StringAnimationUsingKeyFrames |
Animace hodnoty vlastnosti String podél sady KeyFrames přes zadaný Duration. |
StringKeyFrame |
Definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a metodou interpolace pro StringAnimationUsingKeyFrames. |
StringKeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů StringKeyFrame. |
ThicknessAnimation |
Animace hodnoty vlastnosti Thickness mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
ThicknessAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Thickness hodnotu. |
ThicknessAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu vlastnosti Thickness společně se sadou KeyFrames. |
ThicknessKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro ThicknessAnimationUsingKeyFrames. |
ThicknessKeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů ThicknessKeyFrame. |
Timeline |
Definuje segment času. |
TimelineCollection |
Představuje kolekci objektů Timeline. |
TimelineGroup |
Abstraktní třída, která při implementaci představuje Timeline, která může obsahovat kolekci podřízených Timeline objektů. |
Vector3DAnimation |
Animuje hodnotu vlastnosti Vector3D pomocí lineární interpolace mezi dvěma hodnotami. |
Vector3DAnimationBase |
Abstraktní třída, která představuje animovaný Vector3D hodnotu. |
Vector3DAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu vlastnosti Vector3D společně se sadou KeyFrames. |
Vector3DKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro Vector3DAnimationUsingKeyFrames. |
Vector3DKeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů Vector3DKeyFrame. |
VectorAnimation |
Animace hodnoty vlastnosti Vector mezi dvěma cílovými hodnotami pomocí lineární interpolace zadanou Duration. |
VectorAnimationBase |
Abstraktní třída, která při implementaci animuje Vector hodnotu. |
VectorAnimationUsingKeyFrames |
Animuje hodnotu vlastnosti Vector společně se sadou KeyFrames. |
VectorKeyFrame |
Abstraktní třída, která při implementaci definuje animační segment s vlastní cílovou hodnotou a interpolační metodou pro VectorAnimationUsingKeyFrames. |
VectorKeyFrameCollection |
Představuje kolekci objektů VectorKeyFrame. |
Struktury
KeyTime |
Během relativního průběhu animace určuje instance KeyTime přesné načasování, kdy má proběhnout konkrétní snímek klíče. |
RepeatBehavior |
Popisuje, jak Timeline opakuje jeho jednoduchou dobu trvání. |
TimelineCollection.Enumerator |
Vytvoří výčet členů TimelineCollection. |
Rozhraní
IAnimatable |
Tento typ podporuje infrastrukturu WPF a není určen k použití přímo z vašeho kódu. Aby byla třída animatovatelná, měla by být odvozena od UIElement, ContentElementnebo Animatable. |
IAnimation |
Poskytuje podporu pro animaci hodnoty vlastnosti. |
IEasingFunction |
Definuje základní funkce funkce pro usnadnění. |
IKeyFrame |
Implementace rozhraní IKeyFrame poskytuje netypový přístup k vlastnostem KeyTime. |
IKeyFrameAnimation |
Implementace rozhraní IKeyFrameAnimation poskytuje netypový přístup k členům kolekce snímků klíčů. |
Výčty
ClockState |
Popisuje potenciální stavy objektu Clock časové osy. |
EasingMode |
Definuje režimy, ve kterých třídy odvozené z EasingFunctionBase provádějí jejich easing. |
FillBehavior |
Určuje, jak se Timeline chová, když je mimo aktivní období, ale nadřazená položka je uvnitř aktivního nebo blokování období. |
HandoffBehavior |
Určuje, jak nové animace komunikují s existujícími animacemi, které jsou již použity u vlastnosti. |
KeyTimeType |
Představuje různé typy, které mohou představovat KeyTime instanci. |
PathAnimationSource |
Určuje hodnotu výstupní vlastnosti cesty, která se používá k řízení animace. |
SlipBehavior |
Určuje, jak se bude ParallelTimeline chovat, když jeden nebo více svých Timeline podřízených dětí vyklouzne. |
TimeSeekOrigin |
Označuje původ operace hledání. Posun operace hledání je relativní vzhledem k tomuto původu. |