ByteAnimation.GetCurrentValueCore(Byte, Byte, AnimationClock) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vypočítá hodnotu, která představuje aktuální hodnotu animované vlastnosti určenou objektem ByteAnimation.
protected:
override System::Byte GetCurrentValueCore(System::Byte defaultOriginValue, System::Byte defaultDestinationValue, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ animationClock);
protected override byte GetCurrentValueCore (byte defaultOriginValue, byte defaultDestinationValue, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock animationClock);
override this.GetCurrentValueCore : byte * byte * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> byte
Protected Overrides Function GetCurrentValueCore (defaultOriginValue As Byte, defaultDestinationValue As Byte, animationClock As AnimationClock) As Byte
Parametry
- defaultOriginValue
- Byte
Navrhovaná hodnota počátku, která se použije, pokud animace nemá vlastní explicitně nastavenou počáteční hodnotu.
- defaultDestinationValue
- Byte
Navrhovaná cílová hodnota, která se použije, pokud animace nemá vlastní explicitně nastavenou koncovou hodnotu.
- animationClock
- AnimationClock
Objekt AnimationClock , který generuje CurrentTime nebo CurrentProgress používá animaci.
Návraty
Vypočtená hodnota vlastnosti určená aktuální animací.
Poznámky
defaultOriginValue
Pokud je první hodnota v řetězci složení, bude touto hodnotou hodnota snímku (pokud je k dispozici) nebo základní hodnota vlastnosti. V opačném případě bude tato hodnota hodnotou vrácenou předchozí animací v řetězci s hodnotouAnimationClock, která není Stopped.
Je defaultDestinationValue
základní hodnota, pokud je animace v první vrstvě kompozičních animací na vlastnosti; jinak je hodnota výstupní hodnota z předchozí vrstvy animací pro vlastnost.