Rotation3DKeyFrame.InterpolateValueCore(Rotation3D, Double) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Vypočítá hodnotu klíčového rámce při zadaném přírůstku průběhu.
protected:
abstract System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ InterpolateValueCore(System::Windows::Media::Media3D::Rotation3D ^ baseValue, double keyFrameProgress);
protected abstract System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D InterpolateValueCore (System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D baseValue, double keyFrameProgress);
abstract member InterpolateValueCore : System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D * double -> System.Windows.Media.Media3D.Rotation3D
Protected MustOverride Function InterpolateValueCore (baseValue As Rotation3D, keyFrameProgress As Double) As Rotation3D
Parametry
- baseValue
- Rotation3D
Hodnota, ze které chcete animovat; obvykle hodnotu předchozího klíčového snímku.
- keyFrameProgress
- Double
Hodnota mezi 0,0 a 1,0 (včetně), která určuje procento času uplynulého pro tento klíčový snímek.
Návraty
Výstupní hodnota tohoto klíčového rámce vzhledem k zadané základní hodnotě a průběhu.
Platí pro
Spolupracujte s námi na GitHubu
Zdroj tohoto obsahu najdete na GitHubu, kde můžete také vytvářet a kontrolovat problémy a žádosti o přijetí změn. Další informace najdete v našem průvodci pro přispěvatele.