PixelShader.Clone Metoda

Definice

Vytvoří upravitelný klon tohoto PixelShader objektu a vytvoří hluboké kopie hodnot tohoto objektu. Při kopírování vlastností závislostí tohoto objektu tato metoda kopíruje odkazy na prostředky a datové vazby (které již nemusí přeložit), ale ne animace nebo jejich aktuální hodnoty.

public:
 System::Windows::Media::Effects::PixelShader ^ Clone();
public System.Windows.Media.Effects.PixelShader Clone ();
override this.Clone : unit -> System.Windows.Media.Effects.PixelShader
Public Function Clone () As PixelShader

Návraty

Upravitelný klon této instance. Vrácený klon je vlastně hlubokou kopií aktuálního objektu. Vlastnost klonu IsFrozen je false.

Poznámky

Metodu Clone lze použít k vytvoření upravitelných kopií zamrznutých Freezable objektů. Pro usnadnění, tato metoda stínuje zděděnou Clone metodu a poskytuje implementaci silného typu.

Platí pro

Viz také