GeneralTransform3DCollection.Enumerator Struktura

Definice

Výčty GeneralTransform3D položek v souboru GeneralTransform3DCollection.

public: value class GeneralTransform3DCollection::Enumerator : System::Collections::Generic::IEnumerator<System::Windows::Media::Media3D::GeneralTransform3D ^>
public struct GeneralTransform3DCollection.Enumerator : System.Collections.Generic.IEnumerator<System.Windows.Media.Media3D.GeneralTransform3D>
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
    interface IDisposable
    interface IEnumerator
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator
    interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
    interface IDisposable
type GeneralTransform3DCollection.Enumerator = struct
    interface IEnumerator<GeneralTransform3D>
    interface IEnumerator
    interface IDisposable
Public Structure GeneralTransform3DCollection.Enumerator
Implements IEnumerator(Of GeneralTransform3D)
Dědičnost
GeneralTransform3DCollection.Enumerator
Implementuje

Poznámky

GeneralTransform3DCollection.Enumeratorje zaveden v .NET Framework verze 3.5. Další informace najdete v tématu Verze a závislosti.

Vlastnosti

Current

Získá aktuální prvek v kolekci.

Metody

MoveNext()

Přejde výčet na další prvek v kolekci.

Reset()

Obnoví enumerátor na jeho počáteční pozici, což je před prvním prvkem v kolekci.

Explicitní implementace rozhraní

IDisposable.Dispose()

Popis tohoto člena najdete v tématu Dispose().

IEnumerator.Current

Popis tohoto člena najdete v tématu Current.

Platí pro