RenderCapability.IsPixelShaderVersionSupported(Int16, Int16) Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Získá hodnotu, která označuje, zda je podporována zadaná verze shaderu pixelů.
public:
static bool IsPixelShaderVersionSupported(short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
public static bool IsPixelShaderVersionSupported (short majorVersionRequested, short minorVersionRequested);
static member IsPixelShaderVersionSupported : int16 * int16 -> bool
Public Shared Function IsPixelShaderVersionSupported (majorVersionRequested As Short, minorVersionRequested As Short) As Boolean
Parametry
- majorVersionRequested
- Int16
Hlavní verze shaderu pixelu.
- minorVersionRequested
- Int16
Podverze shaderu pixelu
Návraty
true
pokud je verze shaderu pixelů podporovaná aktuální verzí WPF; v opačném případě . false
Poznámky
Metoda IsPixelShaderVersionSupported vrátí true
, pokud je verze shaderu pixelů podporována aktuální verzí WPF a pokud Effect se na GPU může spustit použití zadané hlavní/podverze.