UIElement.ApplyAnimationClock Metoda

Definice

Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto prvku.

Přetížení

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto prvku. Všechny existující animace se zastaví a nahradí novou animací.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci.

Poznámky

Tato metoda je zapečetěná a nelze ji přepsat.

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock)

Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto prvku. Všechny existující animace se zastaví a nahradí novou animací.

public:
 virtual void ApplyAnimationClock(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ clock);
public void ApplyAnimationClock (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock clock);
abstract member ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
override this.ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock -> unit
Public Sub ApplyAnimationClock (dp As DependencyProperty, clock As AnimationClock)

Parametry

dp
DependencyProperty

Identifikátor vlastnosti, která se má animovat.

clock
AnimationClock

Animační hodiny, které řídí a deklarují animaci.

Implementuje

Příklady

V následujícím příkladu má RectanglemyAnimatedRectangle konkrétní animaci časování použitou voláním ApplyAnimationClock .

// Create a DoubleAnimation to
// animate its width.
DoubleAnimation widthAnimation = 
    new DoubleAnimation(
        100,
        500, 
        new Duration(TimeSpan.FromSeconds(5)));
//widthAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever;
widthAnimation.AutoReverse = true;
widthAnimation.SpeedRatio = 0.5;
        
// Create a clock from the animation.
myControllableClock = widthAnimation.CreateClock();

// Apply the clock to the rectangle's Width property.
animatedRectangle.ApplyAnimationClock(
    Rectangle.WidthProperty, myControllableClock);
' Create a DoubleAnimation to
' animate its width.
'widthAnimation.RepeatBehavior = RepeatBehavior.Forever
Dim widthAnimation As New DoubleAnimation(100, 500, New Duration(TimeSpan.FromSeconds(5))) With {
    .AutoReverse = True,
    .SpeedRatio = 0.5
}

    ' Create a clock from the animation.
myControllableClock = widthAnimation.CreateClock()

' Apply the clock to the rectangle's Width property.
animatedRectangle.ApplyAnimationClock(Rectangle.WidthProperty, myControllableClock)

Poznámky

Pokud chcete odebrat animaci z vlastnosti, zadejte identifikátor této vlastnosti jako dp a zadejte clock jako null. Tím odeberete animaci a animační vlastnost je nastavena na její základní hodnotu. Původně přidružené animační hodiny se ale nezastaví. Všechny ostatní animace přiřazené k danému času se budou dál spouštět.

Platí pro

ApplyAnimationClock(DependencyProperty, AnimationClock, HandoffBehavior)

Použije animaci na zadanou vlastnost závislosti na tomto prvku s možností určit, co se stane, pokud vlastnost již má spuštěnou animaci.

public:
 virtual void ApplyAnimationClock(System::Windows::DependencyProperty ^ dp, System::Windows::Media::Animation::AnimationClock ^ clock, System::Windows::Media::Animation::HandoffBehavior handoffBehavior);
public void ApplyAnimationClock (System.Windows.DependencyProperty dp, System.Windows.Media.Animation.AnimationClock clock, System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior handoffBehavior);
abstract member ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
override this.ApplyAnimationClock : System.Windows.DependencyProperty * System.Windows.Media.Animation.AnimationClock * System.Windows.Media.Animation.HandoffBehavior -> unit
Public Sub ApplyAnimationClock (dp As DependencyProperty, clock As AnimationClock, handoffBehavior As HandoffBehavior)

Parametry

dp
DependencyProperty

Vlastnost, která se má animovat.

clock
AnimationClock

Animační hodiny, které řídí a deklarují animaci.

handoffBehavior
HandoffBehavior

Hodnota výčtu. Výchozí hodnota je SnapshotAndReplace, která zastaví jakoukoli existující animaci a nahradí novou.

Implementuje

Poznámky

Pokud chcete odebrat animaci z vlastnosti, zadejte identifikátor této vlastnosti jako dp a zadejte clock jako null. Tím odeberete animaci a animační vlastnost je nastavena na její základní hodnotu. Původně přidružené animační hodiny se ale nezastaví. Všechny ostatní animace přiřazené k danému času se budou dál spouštět.

Platí pro