UIElement3D.LostMouseCapture Událost

Definice

Vyvolá se, když tento prvek ztratí zachycení myši.

public:
 virtual event System::Windows::Input::MouseEventHandler ^ LostMouseCapture;
public event System.Windows.Input.MouseEventHandler LostMouseCapture;
member this.LostMouseCapture : System.Windows.Input.MouseEventHandler 
Public Custom Event LostMouseCapture As MouseEventHandler 

Event Type

Implementuje

Poznámky

Když prvek zachytí myš, obdrží vstup myši, i když je ukazatel mimo její hranice. Myš je obvykle zachycena pouze při operacích přetažení.

Vzhledem k tomu, že tato událost používá bublající směrování, může být prvek, který ztratí zachycení, podřízeným prvkem místo elementu, ke kterému je obslužná rutina události skutečně připojena. Zkontrolujte v Source datech události a určete skutečný prvek, který ztratil zachycení.

Tato událost vytvoří alias pro připojenou Mouse.LostMouseCapture událost pro tuto třídu, takže LostMouseCapture je součástí seznamu členů třídy, pokud UIElement3D je zděděna jako základní prvek. Obslužné rutiny událostí, které jsou připojené k LostMouseCapture události, jsou připojené k podkladové Mouse.LostMouseCapture připojené události a přijímají stejnou instanci dat události.

Informace o směrované události

Pole Identifikátor LostMouseCaptureEvent
Strategie směrování Bublající
Delegát MouseEventHandler
  • Neexistuje žádná definovaná odpovídající událost tunelování.

  • Přepsání OnLostMouseCapture pro implementaci zpracování třídy pro tuto událost v odvozených třídách.

Platí pro