UIElement3D.LostStylusCapture Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane, když tento prvek ztratí pero capture.
public:
virtual event System::Windows::Input::StylusEventHandler ^ LostStylusCapture;
public event System.Windows.Input.StylusEventHandler LostStylusCapture;
member this.LostStylusCapture : System.Windows.Input.StylusEventHandler
Public Custom Event LostStylusCapture As StylusEventHandler
Event Type
Implementuje
Poznámky
Když prvek zachytí pero, obdrží vstup pera, i když je ukazatel mimo jeho hranice. Pero je obvykle zachyceno pouze během operací přetažení.
Vzhledem k tomu, že tato událost používá bublající směrování, prvek, který ztratí fokus, může být podřízený prvek místo elementu, ke kterému je obslužná rutina události skutečně připojena. Zkontrolujte v Source datech události a určete skutečný prvek, který ztratil fokus.
Tato událost vytvoří alias pro připojenou Stylus.LostStylusCapture událost pro tuto třídu, takže LostStylusCapture je součástí seznamu členů třídy, pokud UIElement3D je zděděna jako základní prvek. Obslužné rutiny událostí, které jsou připojené k LostStylusCapture události, jsou připojené k podkladové Stylus.LostStylusCapture připojené události a přijímají stejnou instanci dat události.
Informace o směrované události
Pole Identifikátor | LostStylusCaptureEvent |
Strategie směrování | Bublající |
Delegát | StylusEventHandler |
Neexistuje žádná definovaná odpovídající událost tunelování.
Přepsání OnLostStylusCapture pro implementaci zpracování třídy pro tuto událost v odvozených třídách.