UIElement3D.MouseRightButtonDown Událost
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Nastane při stisknutí pravého tlačítka myši, když je ukazatel myši nad tímto prvkem.
public:
virtual event System::Windows::Input::MouseButtonEventHandler ^ MouseRightButtonDown;
public event System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler MouseRightButtonDown;
member this.MouseRightButtonDown : System.Windows.Input.MouseButtonEventHandler
Public Custom Event MouseRightButtonDown As MouseButtonEventHandler
Event Type
Implementuje
Poznámky
I když se zdá, že tento přehled směrovaných událostí sleduje bublající trasu stromem prvků, ve skutečnosti se jedná o přímo směrovanou událost, která je vyvolána a znovu provedena podél stromu prvků jednotlivými UIElement3Dprvky .
Tato událost je jednou z několika souvisejících událostí, které hlásí specifika tlačítka myši podkladové Mouse.MouseDown události, což je připojená událost, kterou každý prvek zpracovává na trase události.
Data události této události zpřístupňují data události podkladové Mouse.MouseDown události. Pokud je tato událost označena jako zpracovávaná podél trasy události, jsou stále vyvolány události specifické pro tlačítko myši; obslužné rutiny událostí specifických pro tlačítko myši však musí být přidány explicitním voláním AddHandler, s možností zpracování událostí, které jsou již označeny jako zpracované, aby byly naslouchací procesy události. Pokud označíte MouseRightButtonDown jako zpracované, označíte Mouse.MouseDown v podstatě zpracování pro všechny další naslouchací procesy na trase a u všech souvisejících událostí. To může zahrnovat události generované obslužnou rutinou třídy, jako MouseDoubleClickje .
Koncepčně si tuto událost (a další události tlačítka myši na UIElement3D) představte jako "službu" myši (s definicí služby poskytovanou Mouse třídou). Událost zvyšuje pohodlí, že v datech události nemusíte kontrolovat stavy tlačítek myši (zleva doprava, nahoru dolů) původních událostí myši. V pokročilejších scénářích, jako je kontrola stavů nestandardních tlačítek, možná budete muset použít rozhraní API ve třídě, nikoli rozhraní API Mouse na UIElement3D.
Události pravého tlačítka myši mají často nativní zpracování ve scénářích aplikací. Například pravé tlačítko myši dolů může zobrazit místní nabídku. Viz ContextMenu – přehled.
Informace o směrované události
Pole Identifikátor | MouseRightButtonDownEvent |
Strategie směrování | Direct |
Delegát | MouseButtonEventHandler |
- Přepsání OnMouseRightButtonDown pro implementaci zpracování tříd pro tuto událost v odvozených třídách.