UIElement3D.TextInput Událost

Definice

Nastane, když tento prvek získá text způsobem nezávislým na zařízení.

public:
 virtual event System::Windows::Input::TextCompositionEventHandler ^ TextInput;
public event System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler TextInput;
member this.TextInput : System.Windows.Input.TextCompositionEventHandler 
Public Custom Event TextInput As TextCompositionEventHandler 

Event Type

Implementuje

Poznámky

Událost TextInput umožňuje komponentě nebo aplikaci naslouchat textovému vstupu nezávisle na zařízení. Klávesnice je primárním prostředkem , TextInputale řeč, rukopis a další vstupní zařízení mohou také zvýšit TextInput.

Kvůli kombinacím kláves – buď ve výchozích klávesnicích, nebo prostřednictvím editorů vstupních metod – může několik klíčových událostí vyvolat pouze jednu událost textového vstupu.

Tato událost vytvoří alias pro připojenou TextCompositionManager.TextInput událost pro tuto třídu, takže TextInput je součástí seznamu členů třídy, pokud UIElement3D je zděděna jako základní prvek. Obslužné rutiny událostí, které jsou připojené k TextInput události, jsou připojeny k podkladové TextCompositionManager.TextInput připojené události a přijímají stejnou instanci dat události.

Informace o směrované události

Pole Identifikátor TextInputEvent
Strategie směrování Bublající
Delegát TextCompositionEventHandler
  • Odpovídající událost tunelování je PreviewTextInput.

  • Přepsání OnTextInput pro implementaci zpracování tříd pro tuto událost v odvozených třídách.

Platí pro