IApp.ScrollUp Metoda

Definice

Přetížení

ScrollUp(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

Posune se nahoru u prvního elementu odpovídajícího dotazu.

ScrollUp(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

Posune se nahoru u prvního elementu odpovídajícího dotazu.

ScrollUp(Func<AppQuery,AppQuery>, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

Posune se nahoru u prvního elementu odpovídajícího dotazu.

public void ScrollUp (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query = null, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member ScrollUp : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollUp (Optional query As Func(Of AppQuery, AppQuery) = null, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametry

query
Func<AppQuery,AppQuery>

Vstupní bod pro rozhraní FLUENT API k určení prvků.

strategy
ScrollStrategy

Strategie pro prvek posouvání

swipePercentage
Double

Jak daleko přes prvek potáhnete prstem (od 0,0 do 1.0). Při programovém posouvání se ignoruje.

swipeSpeed
Int32

Rychlost gesta. Při programovém posouvání se ignoruje.

withInertia
Boolean

Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost. Při programovém posouvání se ignoruje.

Platí pro

ScrollUp(String, ScrollStrategy, Double, Int32, Boolean)

Posune se nahoru u prvního elementu odpovídajícího dotazu.

public void ScrollUp (string withinMarked, Xamarin.UITest.ScrollStrategy strategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member ScrollUp : string * Xamarin.UITest.ScrollStrategy * double * int * bool -> unit
Public Sub ScrollUp (withinMarked As String, Optional strategy As ScrollStrategy = Xamarin.UITest.ScrollStrategy.Auto, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)

Parametry

withinMarked
String

Označený selektor pro výběr, který prvek se má posunout. Další informace naleznete v tématu Marked(String).

strategy
ScrollStrategy

Strategie pro prvek posouvání.

swipePercentage
Double

Jak daleko přes prvek potáhnete prstem (od 0,0 do 1.0). Při programovém posouvání se ignoruje.

swipeSpeed
Int32

Rychlost gesta. Při programovém posouvání se ignoruje.

withInertia
Boolean

Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost. Při programovém posouvání se ignoruje.

Platí pro