IApp.TouchAndHold Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
TouchAndHold(Func<AppQuery,AppQuery>) |
Provede u odpovídajícího prvku gesto nepřetržitého dotykového ovládání. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich. |
TouchAndHold(String) |
Provede u odpovídajícího prvku gesto nepřetržitého dotykového ovládání. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich. |
TouchAndHold(Func<AppQuery,AppQuery>)
Provede u odpovídajícího prvku gesto nepřetržitého dotykového ovládání. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.
public void TouchAndHold (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query);
abstract member TouchAndHold : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
Public Sub TouchAndHold (query As Func(Of AppQuery, AppQuery))
Parametry
Platí pro
TouchAndHold(String)
Provede u odpovídajícího prvku gesto nepřetržitého dotykového ovládání. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.
public void TouchAndHold (string marked);
abstract member TouchAndHold : string -> unit
Public Sub TouchAndHold (marked As String)
Parametry
- marked
- String
Označený selektor, který se má shodovat. Další informace naleznete v tématu Marked(String).