IApp.TouchAndHold Metoda

Definice

Přetížení

TouchAndHold(Func<AppQuery,AppQuery>)

Provede u odpovídajícího prvku gesto nepřetržitého dotykového ovládání. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.

TouchAndHold(String)

Provede u odpovídajícího prvku gesto nepřetržitého dotykového ovládání. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.

TouchAndHold(Func<AppQuery,AppQuery>)

Provede u odpovídajícího prvku gesto nepřetržitého dotykového ovládání. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.

public void TouchAndHold (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query);
abstract member TouchAndHold : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> -> unit
Public Sub TouchAndHold (query As Func(Of AppQuery, AppQuery))

Parametry

query
Func<AppQuery,AppQuery>

Vstupní bod pro rozhraní FLUENT API pro zadání elementu.

Platí pro

TouchAndHold(String)

Provede u odpovídajícího prvku gesto nepřetržitého dotykového ovládání. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.

public void TouchAndHold (string marked);
abstract member TouchAndHold : string -> unit
Public Sub TouchAndHold (marked As String)

Parametry

marked
String

Označený selektor, který se má shodovat. Další informace naleznete v tématu Marked(String).

Platí pro