iOSApp.SwipeLeftToRight Metoda
Definice
Důležité
Některé informace platí pro předběžně vydaný produkt, který se může zásadně změnit, než ho výrobce nebo autor vydá. Microsoft neposkytuje žádné záruky, výslovné ani předpokládané, týkající se zde uváděných informací.
Přetížení
SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean) |
Provede gesto potáhnutí prstem zleva doprava. |
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean) |
Provede gesto potáhnutí prstem zleva doprava na odpovídající prvek. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich. |
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean) |
Provede gesto potáhnutí prstem zleva doprava na odpovídající prvek. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich. |
SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean) |
Provede gesto potáhnutí prstem zleva doprava na odpovídající prvek. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich. |
SwipeLeftToRight(Double, Int32, Boolean)
Provede gesto potáhnutí prstem zleva doprava.
public void SwipeLeftToRight (double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametry
- swipePercentage
- Double
Jak daleko přes obrazovku potáhnete prstem (z 0,0 na 1.0).
- swipeSpeed
- Int32
Rychlost gesta.
- withInertia
- Boolean
Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost.
Implementuje
Platí pro
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppQuery>, Double, Int32, Boolean)
Provede gesto potáhnutí prstem zleva doprava na odpovídající prvek. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.
public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametry
- swipePercentage
- Double
Jak daleko přes prvek potáhnete prstem (od 0,0 do 1.0).
- swipeSpeed
- Int32
Rychlost gesta.
- withInertia
- Boolean
Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost.
Implementuje
Platí pro
SwipeLeftToRight(Func<AppQuery,AppWebQuery>, Double, Int32, Boolean)
Provede gesto potáhnutí prstem zleva doprava na odpovídající prvek. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.
public void SwipeLeftToRight (Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery,Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> query, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : Func<Xamarin.UITest.Queries.AppQuery, Xamarin.UITest.Queries.AppWebQuery> * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (query As Func(Of AppQuery, AppWebQuery), Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametry
- query
- Func<AppQuery,AppWebQuery>
Vstupní bod pro rozhraní FLUENT API pro zadání elementu.
- swipePercentage
- Double
Jak daleko přes prvek potáhnete prstem (od 0,0 do 1.0).
- swipeSpeed
- Int32
Rychlost gesta.
- withInertia
- Boolean
Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost.
Implementuje
Platí pro
SwipeLeftToRight(String, Double, Int32, Boolean)
Provede gesto potáhnutí prstem zleva doprava na odpovídající prvek. Pokud je spárováno více prvků, použije se první z nich.
public void SwipeLeftToRight (string marked, double swipePercentage = 0.67, int swipeSpeed = 500, bool withInertia = true);
abstract member SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
override this.SwipeLeftToRight : string * double * int * bool -> unit
Public Sub SwipeLeftToRight (marked As String, Optional swipePercentage As Double = 0.67, Optional swipeSpeed As Integer = 500, Optional withInertia As Boolean = true)
Parametry
- marked
- String
Označený selektor, který se má shodovat. Další informace naleznete v tématu Marked(String).
- swipePercentage
- Double
Jak daleko přes prvek potáhnete prstem (od 0,0 do 1.0).
- swipeSpeed
- Int32
Rychlost gesta.
- withInertia
- Boolean
Jestli má potáhnutí prstem způsobovat setrvačnost.