Message Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
Message() |
Standardkonstruktor ohne Textdaten |
Message(Byte[]) |
Konstruktor, der das Eingabebytearray als Text verwendet. |
Message(Stream) |
Konstruktor, der den Argumentstream als Textdatenstrom verwendet. |
Message()
Standardkonstruktor ohne Textdaten
public Message ();
Public Sub New ()
Gilt für:
Message(Byte[])
Konstruktor, der das Eingabebytearray als Text verwendet.
public Message (byte[] byteArray);
new Microsoft.Azure.Devices.Client.Message : byte[] -> Microsoft.Azure.Devices.Client.Message
Public Sub New (byteArray As Byte())
Parameter
- byteArray
- Byte[]
Ein Bytearray, das zum Bilden des Bodystreams verwendet wird.
Hinweise
Der Benutzer sollte das Eingabebytearray beim Senden der Nachricht als unveränderlich behandeln.
Gilt für:
Message(Stream)
Konstruktor, der den Argumentstream als Textdatenstrom verwendet.
public Message (System.IO.Stream stream);
new Microsoft.Azure.Devices.Client.Message : System.IO.Stream -> Microsoft.Azure.Devices.Client.Message
Public Sub New (stream As Stream)
Parameter
- stream
- Stream
Ein Stream, der als Textdatenstrom verwendet wird.
Hinweise
Es wird erwartet, dass der Benutzer die Entsorgung des Datenstroms besitzt, wenn er diesen Konstruktor verwendet.
Gilt für:
Azure SDK for .NET