DbContext.AttachRange Methode

Definition

Überlädt

AttachRange(Object[])

Beginnt mit der Nachverfolgung der angegebenen Entitäten und Einträge, die von den angegebenen Entitäten aus erreichbar sind, standardmäßig den Unchanged Zustand zu verwenden. Siehe unten jedoch Fälle, in denen ein anderer Zustand verwendet wird.

AttachRange(IEnumerable<Object>)

Beginnt mit der Nachverfolgung der angegebenen Entitäten und Einträge, die von den angegebenen Entitäten aus erreichbar sind, standardmäßig den Unchanged Zustand zu verwenden. Siehe unten jedoch Fälle, in denen ein anderer Zustand verwendet wird.

AttachRange(Object[])

Quelle:
DbContext.cs
Quelle:
DbContext.cs
Quelle:
DbContext.cs
Quelle:
DbContext.cs
Quelle:
DbContext.cs
Quelle:
DbContext.cs
Quelle:
DbContext.cs
Quelle:
DbContext.cs
Quelle:
DbContext.cs

Beginnt mit der Nachverfolgung der angegebenen Entitäten und Einträge, die von den angegebenen Entitäten aus erreichbar sind, standardmäßig den Unchanged Zustand zu verwenden. Siehe unten jedoch Fälle, in denen ein anderer Zustand verwendet wird.

public virtual void AttachRange (params object[] entities);
abstract member AttachRange : obj[] -> unit
override this.AttachRange : obj[] -> unit
Public Overridable Sub AttachRange (ParamArray entities As Object())

Parameter

entities
Object[]

Die entitäten, die angefügt werden sollen.

Hinweise

Im Allgemeinen wird keine Datenbankinteraktion ausgeführt, bis SaveChanges() sie aufgerufen wird.

Es wird eine rekursive Suche nach den Navigationseigenschaften durchgeführt, um erreichbare Entitäten zu finden, die noch nicht vom Kontext nachverfolgt werden. Alle gefundenen Entitäten werden vom Kontext nachverfolgt.

Bei Entitätstypen mit generierten Schlüsseln, wenn für eine Entität der Primärschlüsselwert festgelegt ist, wird sie im Unchanged Zustand nachverfolgt. Wenn der Primärschlüsselwert nicht festgelegt ist, wird er im Added Zustand nachverfolgt. Dadurch wird sichergestellt, dass nur neue Entitäten eingefügt werden. Für eine Entität gilt, dass ihr Primärschlüsselwert festgelegt ist, wenn die Primärschlüsseleigenschaft auf etwas anderes als den CLR-Standardwert für den Eigenschaftstyp festgelegt ist.

Bei Entitätstypen ohne generierte Schlüssel ist der Zustandssatz immer Unchanged.

Verwenden Sie State , um nur den Status einer einzelnen Entität festzulegen.

Weitere Informationen und Beispiele finden Sie unter EF Core-Änderungsnachverfolgungund Verwenden von AddRange, UpdateRange, AttachRange und RemoveRange .

Gilt für:

AttachRange(IEnumerable<Object>)

Quelle:
DbContext.cs
Quelle:
DbContext.cs
Quelle:
DbContext.cs
Quelle:
DbContext.cs
Quelle:
DbContext.cs
Quelle:
DbContext.cs
Quelle:
DbContext.cs
Quelle:
DbContext.cs
Quelle:
DbContext.cs

Beginnt mit der Nachverfolgung der angegebenen Entitäten und Einträge, die von den angegebenen Entitäten aus erreichbar sind, standardmäßig den Unchanged Zustand zu verwenden. Siehe unten jedoch Fälle, in denen ein anderer Zustand verwendet wird.

public virtual void AttachRange (System.Collections.Generic.IEnumerable<object> entities);
abstract member AttachRange : seq<obj> -> unit
override this.AttachRange : seq<obj> -> unit
Public Overridable Sub AttachRange (entities As IEnumerable(Of Object))

Parameter

entities
IEnumerable<Object>

Die entitäten, die angefügt werden sollen.

Hinweise

Im Allgemeinen wird keine Datenbankinteraktion ausgeführt, bis SaveChanges() sie aufgerufen wird.

Es wird eine rekursive Suche nach den Navigationseigenschaften durchgeführt, um erreichbare Entitäten zu finden, die noch nicht vom Kontext nachverfolgt werden. Alle gefundenen Entitäten werden vom Kontext nachverfolgt.

Bei Entitätstypen mit generierten Schlüsseln, wenn für eine Entität der Primärschlüsselwert festgelegt ist, wird sie im Unchanged Zustand nachverfolgt. Wenn der Primärschlüsselwert nicht festgelegt ist, wird er im Added Zustand nachverfolgt. Dadurch wird sichergestellt, dass nur neue Entitäten eingefügt werden. Für eine Entität gilt, dass ihr Primärschlüsselwert festgelegt ist, wenn die Primärschlüsseleigenschaft auf etwas anderes als den CLR-Standardwert für den Eigenschaftstyp festgelegt ist.

Bei Entitätstypen ohne generierte Schlüssel ist der Zustandssatz immer Unchanged.

Verwenden Sie State , um nur den Status einer einzelnen Entität festzulegen.

Weitere Informationen und Beispiele finden Sie unter EF Core-Änderungsnachverfolgungund Verwenden von AddRange, UpdateRange, AttachRange und RemoveRange .

Gilt für: