DbSet<TEntity>.UpdateRange Methode
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Überlädt
UpdateRange(IEnumerable<TEntity>) |
Beginnt mit der Nachverfolgung der angegebenen Entitäten und Einträge, die von den angegebenen Entitäten aus erreichbar sind, standardmäßig den Modified Zustand zu verwenden. Siehe unten jedoch Fälle, in denen ein anderer Zustand verwendet wird. |
UpdateRange(TEntity[]) |
Beginnt mit der Nachverfolgung der angegebenen Entitäten und Einträge, die von den angegebenen Entitäten aus erreichbar sind, standardmäßig den Modified Zustand zu verwenden. Siehe unten jedoch Fälle, in denen ein anderer Zustand verwendet wird. |
UpdateRange(IEnumerable<TEntity>)
- Quelle:
- DbSet%60.cs
- Quelle:
- DbSet%60.cs
- Quelle:
- DbSet.cs
- Quelle:
- DbSet.cs
- Quelle:
- DbSet.cs
- Quelle:
- DbSet.cs
- Quelle:
- DbSet.cs
- Quelle:
- DbSet.cs
- Quelle:
- DbSet.cs
Beginnt mit der Nachverfolgung der angegebenen Entitäten und Einträge, die von den angegebenen Entitäten aus erreichbar sind, standardmäßig den Modified Zustand zu verwenden. Siehe unten jedoch Fälle, in denen ein anderer Zustand verwendet wird.
public virtual void UpdateRange (System.Collections.Generic.IEnumerable<TEntity> entities);
abstract member UpdateRange : seq<'Entity (requires 'Entity : null)> -> unit
override this.UpdateRange : seq<'Entity (requires 'Entity : null)> -> unit
Public Overridable Sub UpdateRange (entities As IEnumerable(Of TEntity))
Parameter
- entities
- IEnumerable<TEntity>
Die zu aktualisierenden Entitäten.
Hinweise
Im Allgemeinen wird keine Datenbankinteraktion ausgeführt, bis SaveChanges() sie aufgerufen wird.
Es wird eine rekursive Suche nach den Navigationseigenschaften durchgeführt, um erreichbare Entitäten zu finden, die noch nicht vom Kontext nachverfolgt werden. Alle gefundenen Entitäten werden vom Kontext nachverfolgt.
Bei Entitätstypen mit generierten Schlüsseln, wenn für eine Entität der Primärschlüsselwert festgelegt ist, wird sie im Modified Zustand nachverfolgt. Wenn der Primärschlüsselwert nicht festgelegt ist, wird er im Added Zustand nachverfolgt. Dadurch wird sichergestellt, dass neue Entitäten eingefügt werden, während vorhandene Entitäten aktualisiert werden. Für eine Entität gilt, dass ihr Primärschlüsselwert festgelegt ist, wenn die Primärschlüsseleigenschaft auf etwas anderes als den CLR-Standardwert für den Eigenschaftstyp festgelegt ist.
Bei Entitätstypen ohne generierte Schlüssel ist der Zustandssatz immer Modified.
Verwenden Sie State , um nur den Status einer einzelnen Entität festzulegen.
Weitere Informationen und Beispiele finden Sie unter EF Core-Änderungsnachverfolgungund Verwenden von AddRange, UpdateRange, AttachRange und RemoveRange .
Gilt für:
UpdateRange(TEntity[])
- Quelle:
- DbSet%60.cs
- Quelle:
- DbSet%60.cs
- Quelle:
- DbSet.cs
- Quelle:
- DbSet.cs
- Quelle:
- DbSet.cs
- Quelle:
- DbSet.cs
- Quelle:
- DbSet.cs
- Quelle:
- DbSet.cs
- Quelle:
- DbSet.cs
Beginnt mit der Nachverfolgung der angegebenen Entitäten und Einträge, die von den angegebenen Entitäten aus erreichbar sind, standardmäßig den Modified Zustand zu verwenden. Siehe unten jedoch Fälle, in denen ein anderer Zustand verwendet wird.
public virtual void UpdateRange (params TEntity[] entities);
abstract member UpdateRange : 'Entity[] -> unit
override this.UpdateRange : 'Entity[] -> unit
Public Overridable Sub UpdateRange (ParamArray entities As TEntity())
Parameter
- entities
- TEntity[]
Die zu aktualisierenden Entitäten.
Hinweise
Im Allgemeinen wird keine Datenbankinteraktion ausgeführt, bis SaveChanges() sie aufgerufen wird.
Es wird eine rekursive Suche nach den Navigationseigenschaften durchgeführt, um erreichbare Entitäten zu finden, die noch nicht vom Kontext nachverfolgt werden. Alle gefundenen Entitäten werden vom Kontext nachverfolgt.
Bei Entitätstypen mit generierten Schlüsseln, wenn für eine Entität der Primärschlüsselwert festgelegt ist, wird sie im Modified Zustand nachverfolgt. Wenn der Primärschlüsselwert nicht festgelegt ist, wird er im Added Zustand nachverfolgt. Dadurch wird sichergestellt, dass neue Entitäten eingefügt werden, während vorhandene Entitäten aktualisiert werden. Für eine Entität gilt, dass ihr Primärschlüsselwert festgelegt ist, wenn die Primärschlüsseleigenschaft auf etwas anderes als den CLR-Standardwert für den Eigenschaftstyp festgelegt ist.
Bei Entitätstypen ohne generierte Schlüssel ist der Zustandssatz immer Modified.
Verwenden Sie State , um nur den Status einer einzelnen Entität festzulegen.
Weitere Informationen und Beispiele finden Sie unter EF Core-Änderungsnachverfolgungund Verwenden von AddRange, UpdateRange, AttachRange und RemoveRange .
Gilt für:
Entity Framework