ServerComputer Klasse

Definition

Stellt Eigenschaften für die Bearbeitung von Computerkomponenten bereit, z.B. Audio, die Uhr, die Tastatur, das Dateisystem und so weiter.

public ref class ServerComputer
public class ServerComputer
type ServerComputer = class
Public Class ServerComputer
Vererbung
ServerComputer
Abgeleitet

Beispiele

In diesem Beispiel wird die My.Computer.Name -Eigenschaft verwendet, um den Namen des Computers anzuzeigen, auf dem der Code ausgeführt wird.

MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)

Hinweise

Die vom -Objekt verfügbar gemachten My.Computer Eigenschaften geben Informationen über den Computer zurück, auf dem die Anwendung bereitgestellt wird, wie zur Laufzeit bestimmt. In der Regel unterscheiden sich diese Daten von den auf dem Entwicklungscomputer verfügbaren Daten.

Einige Member, z. B. das My.Computer.Audio -Objekt, sind nur für Nichtserveranwendungen verfügbar.

In der folgenden Tabelle sind Beispiele für Aufgaben aufgeführt, die das My.Computer-Objekt betreffen.

Beschreibung Siehe
Überprüfen des Verbindungsstatus Vorgehensweise: Überprüfen des Verbindungsstatus
Herunterladen einer Datei Vorgehensweise: Herunterladen einer Datei
Hochladen einer Datei Vorgehensweise: Hochladen einer Datei
Erstellen eines Registrierungsschlüssels Vorgehensweise: Erstellen von Registrierungsschlüsseln und Festlegen ihrer Werte
Zugreifen auf die Zwischenablage Speichern von Daten in der Zwischenablage und Lesen von Daten aus der Zwischenablage

Konstruktoren

ServerComputer()

Initialisiert eine neue Instanz der ServerComputer-Klasse.

Eigenschaften

Clock

Ruft ein Objekt ab, das Eigenschaften für den Zugriff auf die aktuelle lokale Zeit und die aktuelle koordinierte Weltzeit (Universal Coordinated Time, UTC – entspricht Greenwich Mean Time) der Systemuhr bereitstellt.

FileSystem

Ruft ein Objekt ab, das Eigenschaften und Methoden zum Arbeiten mit Laufwerken, Dateien und Verzeichnissen bereitstellt.

Info

Ruft ein Objekt ab, das Eigenschaften zum Abrufen von Informationen über den Arbeitsspeicher, geladene Assemblys, den Namen und das Betriebssystem des Computers bereitstellt.

Name

Ruft den Computernamen ab.

Network

Ruft ein Objekt ab, das eine Eigenschaft und Methoden für die Interaktion mit dem Netzwerk bereitstellt, an das der Computer angeschlossen ist.

Registry

Ruft ein Objekt ab, das Eigenschaften und Methoden zum Bearbeiten der Registrierung bereitstellt.

Methoden

Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt gleich dem aktuellen Objekt ist.

(Geerbt von Object)
GetHashCode()

Fungiert als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Gilt für:

Weitere Informationen