ExecutionProperties.Add Methode

Definition

Registriert eine neue Eigenschaft.

Überlädt

Add(String, Object)

Registriert eine neue Eigenschaft mit dem angegebenen Namen.

Add(String, Object, Boolean)

Registriert eine Eigenschaft mit dem angegebenen Namen und der Sichtbarkeit untergeordneter Elemente.

Add(String, Object)

Registriert eine neue Eigenschaft mit dem angegebenen Namen.

public:
 void Add(System::String ^ name, System::Object ^ property);
public void Add (string name, object property);
member this.Add : string * obj -> unit
Public Sub Add (name As String, property As Object)

Parameter

name
String

Den Namen der Eigenschaft.

property
Object

Das Objekt, das die Eigenschaft darstellt.

Gilt für:

Add(String, Object, Boolean)

Registriert eine Eigenschaft mit dem angegebenen Namen und der Sichtbarkeit untergeordneter Elemente.

public:
 void Add(System::String ^ name, System::Object ^ property, bool onlyVisibleToPublicChildren);
public void Add (string name, object property, bool onlyVisibleToPublicChildren);
member this.Add : string * obj * bool -> unit
Public Sub Add (name As String, property As Object, onlyVisibleToPublicChildren As Boolean)

Parameter

name
String

Den Namen der Eigenschaft.

property
Object

Das Objekt, das die Eigenschaft darstellt.

onlyVisibleToPublicChildren
Boolean

Ein Wert, der bestimmt, ob diese Eigenschaft für die untergeordneten Elemente der besitzenden Aktivität sichtbar ist.

Gilt für: