DefaultSerializationProviderAttribute Klasse

Definition

Das DefaultSerializationProviderAttribute-Attribut wird in einem Serialisierungsprogramm platziert, um die Klasse anzugeben, die für diesen Serialisierungsprogrammtyp als Standardanbieter verwendet werden soll.

public ref class DefaultSerializationProviderAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)]
public sealed class DefaultSerializationProviderAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, Inherited=false)>]
type DefaultSerializationProviderAttribute = class
    inherit Attribute
Public NotInheritable Class DefaultSerializationProviderAttribute
Inherits Attribute
Vererbung
DefaultSerializationProviderAttribute
Attribute

Hinweise

Um ein Standardserialisierungsanbieter zu sein, muss eine Klasse die IDesignerSerializationProvider -Schnittstelle implementieren und über einen leeren Konstruktor verfügen. Die Klasse selbst kann intern in der Assembly sein. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

Konstruktoren

DefaultSerializationProviderAttribute(String)

Initialisiert eine neue Instanz der DefaultSerializationProviderAttribute-Klasse mit dem benannten Anbietertyp.

DefaultSerializationProviderAttribute(Type)

Initialisiert eine neue Instanz der DefaultSerializationProviderAttribute-Klasse mit dem angegebenen Anbietertyp.

Eigenschaften

ProviderTypeName

Ruft den Typnamen des Serialisierungsanbieters ab.

TypeId

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)

Methoden

Equals(Object)

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Weitere Informationen