RelatedEnd.IRelatedEnd.Attach Methode

Definition

Fügt am verknüpften Ende ein Objekt an.

Überlädt

IRelatedEnd.Attach(IEntityWithRelationships)

Fügt am verknüpften Ende ein Objekt an.

IRelatedEnd.Attach(Object)

Fügt ein Objekt an das verknüpftes Ende an.

IRelatedEnd.Attach(IEntityWithRelationships)

Fügt am verknüpften Ende ein Objekt an.

 virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach(System::Data::Objects::DataClasses::IEntityWithRelationships ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Attach;
void IRelatedEnd.Attach (System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : System.Data.Objects.DataClasses.IEntityWithRelationships -> unit
Sub Attach (entity As IEntityWithRelationships) Implements IRelatedEnd.Attach

Parameter

entity
IEntityWithRelationships

Das anzufügende Objekt.

Implementiert

Hinweise

Bei diesem Member handelt es sich um eine explizite Schnittstellenmemberimplementierung. Er kann nur verwendet werden, wenn die RelatedEnd-Instanz in eine IRelatedEnd-Schnittstelle umgewandelt wird.

Die IRelatedEnd.Attach -Methode wird nur aus Kompatibilität mit früheren Versionen der .NET Framework beibehalten.

Gilt für:

IRelatedEnd.Attach(Object)

Fügt ein Objekt an das verknüpftes Ende an.

 virtual void System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach(System::Object ^ entity) = System::Data::Objects::DataClasses::IRelatedEnd::Attach;
void IRelatedEnd.Attach (object entity);
abstract member System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : obj -> unit
override this.System.Data.Objects.DataClasses.IRelatedEnd.Attach : obj -> unit
Sub Attach (entity As Object) Implements IRelatedEnd.Attach

Parameter

entity
Object

Eine Entitätsinstanz, die an das verknüpfte Ende angefügt werden soll.

Implementiert

Hinweise

Wenn am verknüpften Ende bereits einige Entitäten angefügt sind, werden die vorhandenen Entitäten mit der neuen Entität zusammengeführt. Es wird nicht angenommen, dass es sich bei der neuen Entität um den vollständigen Satz verwandter Entitätsobjekte handelt.

Das Quellentitätsobjekt und alle übergebenen Entitätsobjekte müssen sich im Unchanged Zustand oder Modified befinden. Gelöschte Elemente sind nur zulässig, wenn der Zustands-Manager die Beziehung instance bereits nachverfolgt.

Gilt für: