Bitmap Konstruktoren

Definition

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse.

Überlädt

Bitmap(Image)

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse aus dem angegebenen vorhandenen Bild.

Bitmap(Stream)

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse aus dem angegebenen Stream.

Bitmap(String)

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse aus der angegebenen Datei.

Bitmap(Image, Size)

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse aus dem angegebenen vorhandenen Bild, skaliert auf die angegebene Größe.

Bitmap(Int32, Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse mit der angegebenen Größe.

Bitmap(Stream, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse aus dem angegebenen Stream.

Bitmap(String, Boolean)

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse aus der angegebenen Datei.

Bitmap(Type, String)

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse aus einer angegebenen Ressource.

Bitmap(Image, Int32, Int32)

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse aus dem angegebenen vorhandenen Bild, skaliert auf die angegebene Größe.

Bitmap(Int32, Int32, Graphics)

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse mit der angegebenen Größe und der Auflösung des angegebenen Graphics-Objekts.

Bitmap(Int32, Int32, PixelFormat)

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse mit der angegebenen Größe und dem angegebenen Format.

Bitmap(Int32, Int32, Int32, PixelFormat, IntPtr)

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse mit der angegebenen Größe, dem Pixelformat und den Pixeldaten.

Bitmap(Image)

Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse aus dem angegebenen vorhandenen Bild.

public:
 Bitmap(System::Drawing::Image ^ original);
public Bitmap (System.Drawing.Image original);
new System.Drawing.Bitmap : System.Drawing.Image -> System.Drawing.Bitmap
Public Sub New (original As Image)

Parameter

original
Image

Der Image, aus dem die neue Bitmap erstellt werden soll.

Gilt für:

Bitmap(Stream)

Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse aus dem angegebenen Stream.

public:
 Bitmap(System::IO::Stream ^ stream);
public Bitmap (System.IO.Stream stream);
new System.Drawing.Bitmap : System.IO.Stream -> System.Drawing.Bitmap
Public Sub New (stream As Stream)

Parameter

stream
Stream

Der zum Laden des Bildes verwendete Datenstream.

Ausnahmen

stream enthält keine Bilddaten oder ist null.

- oder -

stream enthält eine eindimensionale PNG-Bilddatei, deren Umfang 65.535 Pixel überschreitet.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie eine Bitmap aus einem Stream geladen wird.

Dieses Beispiel ist für die Verwendung mit Windows Forms konzipiert. Create ein Formular mit dem PictureBox Namen PictureBox1. Fügen Sie den Code in das Formular ein, und rufen Sie die InitializeStreamBitmap -Methode aus dem Konstruktor oder Load der Ereignisbehandlungsmethode des Formulars auf.

void InitializeStreamBitmap()
{
   try
   {
      System::Net::WebRequest^ request = System::Net::WebRequest::Create( "http://www.microsoft.com//h/en-us/r/ms_masthead_ltr.gif" );
      System::Net::WebResponse^ response = request->GetResponse();
      System::IO::Stream^ responseStream = response->GetResponseStream();
      Bitmap^ bitmap2 = gcnew Bitmap( responseStream );
      PictureBox1->Image = bitmap2;
   }
   catch ( System::Net::WebException^ ) 
   {
      MessageBox::Show( "There was an error opening the image file."
      "Check the URL" );
   }

}
private void InitializeStreamBitmap()
{
    try
    {
        System.Net.WebRequest request = 
            System.Net.WebRequest.Create(
            "http://www.microsoft.com//h/en-us/r/ms_masthead_ltr.gif");
        System.Net.WebResponse response = request.GetResponse();
        System.IO.Stream responseStream = 
            response.GetResponseStream();
        Bitmap bitmap2 = new Bitmap(responseStream);
        PictureBox1.Image = bitmap2;
    }
    catch(System.Net.WebException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error opening the image file."
           + "Check the URL");
    }
}
Private Sub InitializeStreamBitmap()
    Try
        Dim request As System.Net.WebRequest = _
            System.Net.WebRequest.Create( _
            "http://www.microsoft.com//h/en-us/r/ms_masthead_ltr.gif")
        Dim response As System.Net.WebResponse = request.GetResponse()
        Dim responseStream As System.IO.Stream = response.GetResponseStream()
        Dim bitmap2 As New Bitmap(responseStream)
        PictureBox1.Image = bitmap2

    Catch ex As System.Net.WebException
        MessageBox.Show("There was an error opening the image file. Check the URL")
    End Try
End Sub

Hinweise

Sie müssen den Stream für die Lebensdauer des Bitmapgeöffnet lassen.

Aufgrund einer Einschränkung des GDI+-Decoders wird eine System.ArgumentException ausgelöst, wenn Sie eine Bitmap aus einer .png Bilddatei mit einer einzelnen Dimension größer als 65.535 Pixel erstellen.

Weitere Informationen

Gilt für:

Bitmap(String)

Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse aus der angegebenen Datei.

public:
 Bitmap(System::String ^ filename);
public Bitmap (string filename);
new System.Drawing.Bitmap : string -> System.Drawing.Bitmap
Public Sub New (filename As String)

Parameter

filename
String

Der Dateiname und Pfad der Bitmapdatei.

Ausnahmen

Die angegebene Datei wurde nicht gefunden.

Hinweise

Dateiname und Pfad können relativ zur Anwendung oder einem absoluten Pfad sein. Verwenden Sie diesen Konstruktor, um Bilder mit den folgenden Dateiformaten zu öffnen: BMP, GIF, EXIF, JPG, PNG und TIFF. Weitere Informationen zu unterstützten Formaten finden Sie unter Typen von Bitmaps. Die Datei bleibt gesperrt, bis die Bitmap verworfen wird.

Weitere Informationen

Gilt für:

Bitmap(Image, Size)

Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse aus dem angegebenen vorhandenen Bild, skaliert auf die angegebene Größe.

public:
 Bitmap(System::Drawing::Image ^ original, System::Drawing::Size newSize);
public Bitmap (System.Drawing.Image original, System.Drawing.Size newSize);
new System.Drawing.Bitmap : System.Drawing.Image * System.Drawing.Size -> System.Drawing.Bitmap
Public Sub New (original As Image, newSize As Size)

Parameter

original
Image

Der Image, aus dem die neue Bitmap erstellt werden soll.

newSize
Size

Die Size-Struktur, die die Größe der neuen Bitmap darstellt.

Ausnahmen

Fehler beim Vorgang.

Gilt für:

Bitmap(Int32, Int32)

Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse mit der angegebenen Größe.

public:
 Bitmap(int width, int height);
public Bitmap (int width, int height);
new System.Drawing.Bitmap : int * int -> System.Drawing.Bitmap
Public Sub New (width As Integer, height As Integer)

Parameter

width
Int32

Die Breite der neuen Bitmap in Pixel.

height
Int32

Die Höhe der neuen Bitmap in Pixel.

Ausnahmen

Fehler beim Vorgang.

Hinweise

Dieser Konstruktor erstellt einen Bitmap mit dem PixelFormat Enumerationswert .Format32bppArgb

Gilt für:

Bitmap(Stream, Boolean)

Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse aus dem angegebenen Stream.

public:
 Bitmap(System::IO::Stream ^ stream, bool useIcm);
public Bitmap (System.IO.Stream stream, bool useIcm);
new System.Drawing.Bitmap : System.IO.Stream * bool -> System.Drawing.Bitmap
Public Sub New (stream As Stream, useIcm As Boolean)

Parameter

stream
Stream

Der zum Laden des Bildes verwendete Datenstream.

useIcm
Boolean

true, wenn für diese Bitmap Farbkorrektur verwendet werden soll, andernfalls false.

Ausnahmen

stream enthält keine Bilddaten oder ist null.

- oder -

stream enthält eine eindimensionale PNG-Bilddatei, deren Umfang 65.535 Pixel überschreitet.

Hinweise

Sie müssen den Stream für die Lebensdauer des Bitmapgeöffnet lassen.

Aufgrund einer Einschränkung des GDI+-Decoders wird eine System.ArgumentException ausgelöst, wenn Sie eine Bitmap aus einer .png Bilddatei mit einer einzelnen Dimension größer als 65.535 Pixel erstellen.

Weitere Informationen

Gilt für:

Bitmap(String, Boolean)

Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse aus der angegebenen Datei.

public:
 Bitmap(System::String ^ filename, bool useIcm);
public Bitmap (string filename, bool useIcm);
new System.Drawing.Bitmap : string * bool -> System.Drawing.Bitmap
Public Sub New (filename As String, useIcm As Boolean)

Parameter

filename
String

Der Name der Bitmapdatei.

useIcm
Boolean

true, wenn für diese Bitmap Farbkorrektur verwendet werden soll, andernfalls false.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie eine neue Bitmap aus einer Datei erstellt wird. Im Beispiel werden die GetPixel Methoden und SetPixel verwendet, um das Bild neu einzufärben. Außerdem wird die PixelFormat -Eigenschaft verwendet.

Dieses Beispiel wurde entworfen, um mit einem Windows-Formular verwendet werden, enthalten eine Label, PictureBox und Button mit dem Namen Label1, PictureBox1 und Button1bzw. Fügen Sie den Code in das Formular ein, und ordnen Sie die Button1_Click -Methode dem -Ereignis der Click Schaltfläche zu.

private:
   Bitmap^ image1;
   void Button1_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
   {
      try
      {
         
         // Retrieve the image.
         image1 = gcnew Bitmap( "C:\\Documents and Settings\\All Users\\"
         "Documents\\My Music\\music.bmp",true );
         int x;
         int y;
         
         // Loop through the images pixels to reset color.
         for ( x = 0; x < image1->Width; x++ )
         {
            for ( y = 0; y < image1->Height; y++ )
            {
               Color pixelColor = image1->GetPixel( x, y );
               Color newColor = Color::FromArgb( pixelColor.R, 0, 0 );
               image1->SetPixel( x, y, newColor );

            }

         }
         
         // Set the PictureBox to display the image.
         PictureBox1->Image = image1;
         
         // Display the pixel format in Label1.
         Label1->Text = String::Format( "Pixel format: {0}", image1->PixelFormat );
      }
      catch ( ArgumentException^ ) 
      {
         MessageBox::Show( "There was an error."
         "Check the path to the image file." );
      }

   }
Bitmap image1;

private void Button1_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{

    try
    {
        // Retrieve the image.
        image1 = new Bitmap(@"C:\Documents and Settings\All Users\" 
            + @"Documents\My Music\music.bmp", true);

        int x, y;

        // Loop through the images pixels to reset color.
        for(x=0; x<image1.Width; x++)
        {
            for(y=0; y<image1.Height; y++)
            {
                Color pixelColor = image1.GetPixel(x, y);
                Color newColor = Color.FromArgb(pixelColor.R, 0, 0);
                image1.SetPixel(x, y, newColor);
            }
        }

        // Set the PictureBox to display the image.
        PictureBox1.Image = image1;

        // Display the pixel format in Label1.
        Label1.Text = "Pixel format: "+image1.PixelFormat.ToString();
    }
    catch(ArgumentException)
    {
        MessageBox.Show("There was an error." +
            "Check the path to the image file.");
    }
}
Dim image1 As Bitmap

Private Sub Button1_Click(ByVal sender As System.Object, _
    ByVal e As System.EventArgs) Handles Button1.Click

    Try
        ' Retrieve the image.
        image1 = New Bitmap( _
            "C:\Documents and Settings\All Users\Documents\My Music\music.bmp", _
            True)

        Dim x, y As Integer

        ' Loop through the images pixels to reset color.
        For x = 0 To image1.Width - 1
            For y = 0 To image1.Height - 1
                Dim pixelColor As Color = image1.GetPixel(x, y)
                Dim newColor As Color = _
                    Color.FromArgb(pixelColor.R, 0, 0)
                image1.SetPixel(x, y, newColor)
            Next
        Next

        ' Set the PictureBox to display the image.
        PictureBox1.Image = image1

        ' Display the pixel format in Label1.
        Label1.Text = "Pixel format: " + image1.PixelFormat.ToString()

    Catch ex As ArgumentException
        MessageBox.Show("There was an error." _
            & "Check the path to the image file.")
    End Try
End Sub

Hinweise

Verwenden Sie diesen Konstruktor, um Bilder mit den folgenden Dateiformaten zu öffnen: BMP, GIF, EXIF, JPG, PNG und TIFF. Weitere Informationen zu unterstützten Formaten finden Sie unter Typen von Bitmaps. Die Datei bleibt gesperrt, bis die Bitmap verworfen wird.

Weitere Informationen

Gilt für:

Bitmap(Type, String)

Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse aus einer angegebenen Ressource.

public:
 Bitmap(Type ^ type, System::String ^ resource);
public Bitmap (Type type, string resource);
new System.Drawing.Bitmap : Type * string -> System.Drawing.Bitmap
Public Sub New (type As Type, resource As String)

Parameter

type
Type

Die Klasse, mit der die Ressource extrahiert wird.

resource
String

Der Name der Ressource.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird veranschaulicht, wie eine Bitmap aus einem Typ erstellt und die -Methode verwendet Save wird. Um dieses Beispiel auszuführen, fügen Sie den Code in ein Windows Form-Formular ein. Behandeln Sie das Ereignis des Formulars Paint , und rufen Sie die ConstructFromResourceSaveAsGif -Methode auf, und übergeben Sie e als PaintEventArgs

private:
    void ConstructFromResourceSaveAsGif(PaintEventArgs^ e)
    {
        // Construct a bitmap from the button image resource.
        Bitmap^ bmp1 = gcnew Bitmap(Button::typeid, "Button.bmp");
        String^ savePath =  
            Environment::GetEnvironmentVariable("TEMP") + "\\Button.bmp";

        try
        {
            // Save the image as a GIF.
            bmp1->Save(savePath, System::Drawing::Imaging::ImageFormat::Gif);
        }
        catch (IOException^)
        {
            // Carry on regardless
        }

        // Construct a new image from the GIF file.
        Bitmap^ bmp2 = nullptr;
        if (File::Exists(savePath))
        {
            bmp2 = gcnew Bitmap(savePath);
        }

        // Draw the two images.
        e->Graphics->DrawImage(bmp1, Point(10, 10));

        // If bmp1 did not save to disk, bmp2 may be null
        if (bmp2 != nullptr)
        {
            e->Graphics->DrawImage(bmp2, Point(10, 40));
        }

        // Dispose of the image files.
        delete bmp1;
        if (bmp2 != nullptr)
        {
            delete bmp2;
        }
    }
private void ConstructFromResourceSaveAsGif(PaintEventArgs e)
{

    // Construct a bitmap from the button image resource.
    Bitmap bmp1 = new Bitmap(typeof(Button), "Button.bmp");

    // Save the image as a GIF.
    bmp1.Save("c:\\button.gif", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif);

    // Construct a new image from the GIF file.
    Bitmap bmp2 = new Bitmap("c:\\button.gif");

    // Draw the two images.
    e.Graphics.DrawImage(bmp1, new Point(10, 10));
    e.Graphics.DrawImage(bmp2, new Point(10, 40));

    // Dispose of the image files.
    bmp1.Dispose();
    bmp2.Dispose();
}
Private Sub ConstructFromResourceSaveAsGif(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Construct a bitmap from the button image resource.
    Dim bmp1 As New Bitmap(GetType(Button), "Button.bmp")

    ' Save the image as a GIF.
    bmp1.Save("c:\button.gif", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Gif)

    ' Construct a new image from the GIF file.
    Dim bmp2 As New Bitmap("c:\button.gif")

    ' Draw the two images.
    e.Graphics.DrawImage(bmp1, New Point(10, 10))
    e.Graphics.DrawImage(bmp2, New Point(10, 40))

    ' Dispose of the image files.
    bmp1.Dispose()
    bmp2.Dispose()
End Sub

Hinweise

Dieser Konstruktor kombiniert den Namespace des angegebenen Typs mit dem Zeichenfolgennamen der Ressource und sucht im Assemblymanifest nach einer Übereinstimmung. Beispielsweise können Sie den Button Typ und Button.bmp an diesen Konstruktor übergeben, und er sucht nach einer Ressource mit dem Namen System.Windows.Forms.Button.bmp.

Weitere Informationen

Gilt für:

Bitmap(Image, Int32, Int32)

Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse aus dem angegebenen vorhandenen Bild, skaliert auf die angegebene Größe.

public:
 Bitmap(System::Drawing::Image ^ original, int width, int height);
public Bitmap (System.Drawing.Image original, int width, int height);
new System.Drawing.Bitmap : System.Drawing.Image * int * int -> System.Drawing.Bitmap
Public Sub New (original As Image, width As Integer, height As Integer)

Parameter

original
Image

Der Image, aus dem die neue Bitmap erstellt werden soll.

width
Int32

Die Breite der neuen Bitmap in Pixel.

height
Int32

Die Höhe der neuen Bitmap in Pixel.

Ausnahmen

Fehler beim Vorgang.

Gilt für:

Bitmap(Int32, Int32, Graphics)

Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse mit der angegebenen Größe und der Auflösung des angegebenen Graphics-Objekts.

public:
 Bitmap(int width, int height, System::Drawing::Graphics ^ g);
public Bitmap (int width, int height, System.Drawing.Graphics g);
new System.Drawing.Bitmap : int * int * System.Drawing.Graphics -> System.Drawing.Bitmap
Public Sub New (width As Integer, height As Integer, g As Graphics)

Parameter

width
Int32

Die Breite der neuen Bitmap in Pixel.

height
Int32

Die Höhe der neuen Bitmap in Pixel.

g
Graphics

Das Graphics-Objekt, das die Auflösung für die neue Bitmap angibt.

Ausnahmen

g ist null.

Hinweise

Die neue Bitmap , diese Methode erstellt akzeptiert die horizontale und vertikale Auflösung aus der DpiX und DpiY Eigenschaften gbzw.

Gilt für:

Bitmap(Int32, Int32, PixelFormat)

Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse mit der angegebenen Größe und dem angegebenen Format.

public:
 Bitmap(int width, int height, System::Drawing::Imaging::PixelFormat format);
public Bitmap (int width, int height, System.Drawing.Imaging.PixelFormat format);
new System.Drawing.Bitmap : int * int * System.Drawing.Imaging.PixelFormat -> System.Drawing.Bitmap
Public Sub New (width As Integer, height As Integer, format As PixelFormat)

Parameter

width
Int32

Die Breite der neuen Bitmap in Pixel.

height
Int32

Die Höhe der neuen Bitmap in Pixel.

format
PixelFormat

Das Pixelformat für die neue Bitmap. Dadurch muss ein Wert angegeben werden, der mit Formatbeginnt.

Ausnahmen

Ein PixelFormat-Wert wird angegeben, dessen Name nicht mit Format beginnt. Die Angabe von Gdi verursacht z. B. eine ArgumentException, Format48bppRgb hingegen nicht.

Gilt für:

Bitmap(Int32, Int32, Int32, PixelFormat, IntPtr)

Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs
Quelle:
Bitmap.cs

Initialisiert eine neue Instanz der Bitmap-Klasse mit der angegebenen Größe, dem Pixelformat und den Pixeldaten.

public:
 Bitmap(int width, int height, int stride, System::Drawing::Imaging::PixelFormat format, IntPtr scan0);
public Bitmap (int width, int height, int stride, System.Drawing.Imaging.PixelFormat format, IntPtr scan0);
new System.Drawing.Bitmap : int * int * int * System.Drawing.Imaging.PixelFormat * nativeint -> System.Drawing.Bitmap
Public Sub New (width As Integer, height As Integer, stride As Integer, format As PixelFormat, scan0 As IntPtr)

Parameter

width
Int32

Die Breite der neuen Bitmap in Pixel.

height
Int32

Die Höhe der neuen Bitmap in Pixel.

stride
Int32

Ganze Zahl, die den Byteoffset zwischen dem Anfang einer Scanzeile und der nächsten angibt. Dabei handelt es sich normalerweise (aber nicht zwingend) um die Anzahl von Bytes im Pixelformat (z. B. 2 für 16 Bits pro Pixel) multipliziert mit der Breite der Bitmap. Der an diesen Parameter übergebene Wert muss ein Vielfaches von 4 sein.

format
PixelFormat

Das Pixelformat für die neue Bitmap. Dadurch muss ein Wert angegeben werden, der mit Formatbeginnt.

scan0
IntPtr

nativeint

Zeiger auf ein Array von Bytes, das die Pixeldaten enthält.

Ausnahmen

Ein PixelFormat-Wert wird angegeben, dessen Name nicht mit Format beginnt. Die Angabe von Gdi verursacht z. B. eine ArgumentException, Format48bppRgb hingegen nicht.

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Verwendung des Bitmap(Int32, Int32, Int32, PixelFormat, IntPtr) Konstruktors veranschaulicht. Dieses Beispiel ist für die Verwendung mit Windows Forms konzipiert und erfordert einen PaintEventArgs Parameter, bei dem es sich um einen Parameter des Paint Ereignisses handelt.

private void BitmapConstructorEx(PaintEventArgs e)
{

    // Create a bitmap.
    Bitmap bmp = new Bitmap("c:\\fakePhoto.jpg");
    
   // Retrieve the bitmap data from the bitmap.
    System.Drawing.Imaging.BitmapData bmpData = bmp.LockBits(new Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), 
        ImageLockMode.ReadOnly, bmp.PixelFormat);

    //Create a new bitmap.
    Bitmap newBitmap = new Bitmap(200, 200, bmpData.Stride, bmp.PixelFormat, bmpData.Scan0);

    bmp.UnlockBits(bmpData);

    // Draw the new bitmap.
    e.Graphics.DrawImage(newBitmap, 10, 10);
}
Private Sub BitmapConstructorEx(ByVal e As PaintEventArgs)

    ' Create a bitmap.
    Dim bmp As New Bitmap("c:\fakePhoto.jpg")

    ' Retrieve the bitmap data from the bitmap.
    Dim bmpData As System.Drawing.Imaging.BitmapData = bmp.LockBits(New Rectangle(0, 0, bmp.Width, bmp.Height), _
        ImageLockMode.ReadOnly, bmp.PixelFormat)

    'Create a new bitmap.
    Dim newBitmap As New Bitmap(200, 200, bmpData.Stride, bmp.PixelFormat, bmpData.Scan0)

    bmp.UnlockBits(bmpData)

    ' Draw the new bitmap.
    e.Graphics.DrawImage(newBitmap, 10, 10)

End Sub

Hinweise

Der Aufrufer ist für die Zuweisung und Freigabe des durch den Parameter angegebenen Speicherblocks scan0 verantwortlich. Der Arbeitsspeicher sollte jedoch erst freigegeben werden, wenn der zugehörige Bitmap freigegeben wird.

Gilt für: