Bitmap.MakeTransparent Methode
Definition
Wichtig
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Macht die standardmäßige transparente Farbe für diese Bitmaptransparent.
Überlädt
MakeTransparent() |
Macht die standardmäßige transparente Farbe für diese Bitmaptransparent. |
MakeTransparent(Color) |
Macht die angegebene Farbe für diese Bitmaptransparent. |
MakeTransparent()
- Quelle:
- Bitmap.cs
- Quelle:
- Bitmap.cs
- Quelle:
- Bitmap.cs
Macht die standardmäßige transparente Farbe für diese Bitmaptransparent.
public:
void MakeTransparent();
public void MakeTransparent ();
member this.MakeTransparent : unit -> unit
Public Sub MakeTransparent ()
Ausnahmen
Das Bildformat der Bitmap ist ein Symbolformat.
Fehler beim Vorgang.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel wurde für die Verwendung mit Windows Forms entwickelt und erfordert PaintEventArgse
, bei dem es sich um einen Parameter des Paint-Ereignishandlers handelt. Der Code macht das System standardmäßig transparente Farbe transparent für myBitmap
und zeichnet dann die Bitmap auf den Bildschirm.
private:
void MakeTransparent_Example1( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a Bitmap object from an image file.
Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap( "Grapes.gif" );
// Draw myBitmap to the screen.
e->Graphics->DrawImage( myBitmap, 0, 0, myBitmap->Width, myBitmap->Height );
// Make the default transparent color transparent for myBitmap.
myBitmap->MakeTransparent();
// Draw the transparent bitmap to the screen.
e->Graphics->DrawImage( myBitmap, myBitmap->Width, 0, myBitmap->Width, myBitmap->Height );
}
private void MakeTransparent_Example1(PaintEventArgs e)
{
// Create a Bitmap object from an image file.
Bitmap myBitmap = new Bitmap("Grapes.gif");
// Draw myBitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0, myBitmap.Width,
myBitmap.Height);
// Make the default transparent color transparent for myBitmap.
myBitmap.MakeTransparent();
// Draw the transparent bitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, myBitmap.Width, 0,
myBitmap.Width, myBitmap.Height);
}
Private Sub MakeTransparent_Example1(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a Bitmap object from an image file.
Dim myBitmap As New Bitmap("Grapes.gif")
' Draw myBitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0, myBitmap.Width, _
myBitmap.Height)
' Make the default transparent color transparent for myBitmap.
myBitmap.MakeTransparent()
' Draw the transparent bitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, myBitmap.Width, 0, myBitmap.Width, _
myBitmap.Height)
End Sub
Hinweise
Die Systempalette definiert eine Farbe als standardtransparente oder alphafarbene Farbe. Mit dieser Methode wird die standardtransparente Farbe für diese Bitmaptransparent. Wenn vom System keine transparente Farbe angegeben wird, ist LightGray die transparente Farbe.
Wenn Sie MakeTransparentaufrufen, wird die Bitmap in das Format32bppArgb Format konvertiert, da dieses Format einen Alphakanal unterstützt.
Gilt für:
MakeTransparent(Color)
- Quelle:
- Bitmap.cs
- Quelle:
- Bitmap.cs
- Quelle:
- Bitmap.cs
Macht die angegebene Farbe für diese Bitmaptransparent.
public:
void MakeTransparent(System::Drawing::Color transparentColor);
public void MakeTransparent (System.Drawing.Color transparentColor);
member this.MakeTransparent : System.Drawing.Color -> unit
Public Sub MakeTransparent (transparentColor As Color)
Parameter
Ausnahmen
Das Bildformat der Bitmap ist ein Symbolformat.
Fehler beim Vorgang.
Beispiele
Das folgende Codebeispiel wurde für die Verwendung mit Windows Forms entwickelt und erfordert PaintEventArgse
, bei dem es sich um einen Parameter des Paint-Ereignishandlers handelt. Der Code führt die folgenden Aktionen aus:
Ruft die Farbe eines Pixels in einem Bitmapab.
Macht diese Farbe für die Bitmap transparent.
Zeichnet die Bitmap auf den Bildschirm.
private:
void MakeTransparent_Example2( PaintEventArgs^ e )
{
// Create a Bitmap object from an image file.
Bitmap^ myBitmap = gcnew Bitmap( "Grapes.gif" );
// Draw myBitmap to the screen.
e->Graphics->DrawImage( myBitmap, 0, 0, myBitmap->Width, myBitmap->Height );
// Get the color of a background pixel.
Color backColor = myBitmap->GetPixel( 1, 1 );
// Make backColor transparent for myBitmap.
myBitmap->MakeTransparent( backColor );
// Draw the transparent bitmap to the screen.
e->Graphics->DrawImage( myBitmap, myBitmap->Width, 0, myBitmap->Width, myBitmap->Height );
}
private void MakeTransparent_Example2(PaintEventArgs e)
{
// Create a Bitmap object from an image file.
Bitmap myBitmap = new Bitmap("Grapes.gif");
// Draw myBitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(
myBitmap, 0, 0, myBitmap.Width, myBitmap.Height);
// Get the color of a background pixel.
Color backColor = myBitmap.GetPixel(1, 1);
// Make backColor transparent for myBitmap.
myBitmap.MakeTransparent(backColor);
// Draw the transparent bitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(
myBitmap, myBitmap.Width, 0, myBitmap.Width, myBitmap.Height);
}
Private Sub MakeTransparent_Example2(ByVal e As PaintEventArgs)
' Create a Bitmap object from an image file.
Dim myBitmap As New Bitmap("Grapes.gif")
' Draw myBitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, 0, 0, myBitmap.Width, _
myBitmap.Height)
' Get the color of a background pixel.
Dim backColor As Color = myBitmap.GetPixel(1, 1)
' Make backColor transparent for myBitmap.
myBitmap.MakeTransparent(backColor)
' Draw the transparent bitmap to the screen.
e.Graphics.DrawImage(myBitmap, myBitmap.Width, 0, myBitmap.Width, _
myBitmap.Height)
End Sub
Hinweise
Wenn Sie MakeTransparentaufrufen, wird die Bitmap in das Format32bppArgb Format konvertiert, da dieses Format einen Alphakanal unterstützt.