ZLibStream.Write Methode

Definition

Überlädt

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Schreibt komprimierte Bytes aus der angegebenen Bytespanne in den zugrunde liegenden Stream.

Write(Byte[], Int32, Int32)

Schreibt komprimierte Bytes aus dem angegebenen Bytearray in den zugrunde liegenden Stream.

Write(ReadOnlySpan<Byte>)

Quelle:
ZLibStream.cs
Quelle:
ZLibStream.cs
Quelle:
ZLibStream.cs

Schreibt komprimierte Bytes aus der angegebenen Bytespanne in den zugrunde liegenden Stream.

public:
 override void Write(ReadOnlySpan<System::Byte> buffer);
public override void Write (ReadOnlySpan<byte> buffer);
override this.Write : ReadOnlySpan<byte> -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As ReadOnlySpan(Of Byte))

Parameter

buffer
ReadOnlySpan<Byte>

Der Puffer, aus dem Daten geschrieben werden sollen.

Gilt für:

Write(Byte[], Int32, Int32)

Quelle:
ZLibStream.cs
Quelle:
ZLibStream.cs
Quelle:
ZLibStream.cs

Schreibt komprimierte Bytes aus dem angegebenen Bytearray in den zugrunde liegenden Stream.

public:
 override void Write(cli::array <System::Byte> ^ buffer, int offset, int count);
public override void Write (byte[] buffer, int offset, int count);
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overrides Sub Write (buffer As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

Parameter

buffer
Byte[]

Der Puffer, aus dem Daten geschrieben werden sollen.

offset
Int32

Der Byteoffset in buffer, ab dem geschrieben werden soll.

count
Int32

Die maximale Anzahl der zu schreibenden Bytes.

Gilt für: