AnonymousPipeClientStream Konstruktoren
Definition
Wichtig
Einige Informationen beziehen sich auf Vorabversionen, die vor dem Release ggf. grundlegend überarbeitet werden. Microsoft übernimmt hinsichtlich der hier bereitgestellten Informationen keine Gewährleistungen, seien sie ausdrücklich oder konkludent.
Initialisiert eine neue Instanz der AnonymousPipeClientStream-Klasse.
Überlädt
AnonymousPipeClientStream(String) |
Initialisiert eine neue Instanz der AnonymousPipeClientStream-Klasse mit der angegebenen Zeichenfolgendarstellung des Pipehandles. |
AnonymousPipeClientStream(PipeDirection, SafePipeHandle) |
Initialisiert eine neue Instanz der AnonymousPipeClientStream-Klasse aus dem angegebenen Handle. |
AnonymousPipeClientStream(PipeDirection, String) |
Initialisiert eine neue Instanz der AnonymousPipeClientStream-Klasse mit der angegebenen Piperichtung und einer Zeichenfolgendarstellung des Pipehandles. |
AnonymousPipeClientStream(String)
- Quelle:
- AnonymousPipeClientStream.cs
- Quelle:
- AnonymousPipeClientStream.cs
- Quelle:
- AnonymousPipeClientStream.cs
Initialisiert eine neue Instanz der AnonymousPipeClientStream-Klasse mit der angegebenen Zeichenfolgendarstellung des Pipehandles.
public:
AnonymousPipeClientStream(System::String ^ pipeHandleAsString);
public AnonymousPipeClientStream (string pipeHandleAsString);
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream : string -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream
Public Sub New (pipeHandleAsString As String)
Parameter
- pipeHandleAsString
- String
Eine Zeichenfolge, die das Pipehandle darstellt.
Ausnahmen
pipeHandleAsString
ist kein gültiges Pipehandle.
Beispiele
Das folgende Beispiel veranschaulicht eine Möglichkeit zum Senden einer Zeichenfolge von einem übergeordneten Prozess an einen untergeordneten Prozess mithilfe anonymer Pipes. In diesem Beispiel wird ein AnonymousPipeClientStream -Objekt in einem untergeordneten Prozess erstellt.
using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
class PipeClient
{
static void Main(string[] args)
{
if (args.Length > 0)
{
using (PipeStream pipeClient =
new AnonymousPipeClientStream(args[0]))
{
Console.WriteLine("Current TransmissionMode: {0}.",
pipeClient.TransmissionMode);
// Anonymous Pipes do not support Message mode.
try
{
Console.WriteLine("Setting ReadMode to \"Message\".");
pipeClient.ReadMode = PipeTransmissionMode.Message;
}
catch (NotSupportedException e)
{
Console.WriteLine("EXCEPTION: {0}", e.Message);
}
using (StreamReader sr = new StreamReader(pipeClient))
{
// Display the read text to the console
string temp;
while ((temp = sr.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine(temp);
}
}
}
}
Console.Write("Press Enter to continue...");
Console.ReadLine();
}
}
Imports System.IO
Imports System.IO.Pipes
Class PipeClient
Shared Sub Main(ByVal args As String())
If (args.Length > 0) Then
Using pipeClient As New AnonymousPipeClientStream(args(0))
Console.WriteLine("Current TransmissionMode: {0}.", _
pipeClient.TransmissionMode)
' Anonymous Pipes do not support Message mode.
Try
Console.WriteLine("Setting ReadMode to 'Message'.")
pipeClient.ReadMode = PipeTransmissionMode.Message
Catch e As NotSupportedException
Console.WriteLine("EXCEPTION: {0}", e.Message)
End Try
Using sr As New StreamReader(pipeClient)
' Display the read text to the console
Dim temp As String
temp = sr.ReadLine()
While Not temp = Nothing
Console.WriteLine(temp)
temp = sr.ReadLine()
End While
End Using
End Using
End If
Console.Write("Press Enter to continue...")
Console.ReadLine()
End Sub
End Class
Hinweise
Für Konstruktoren ohne Parameter PipeDirection ist Indie Standardrichtung .
Gilt für:
AnonymousPipeClientStream(PipeDirection, SafePipeHandle)
- Quelle:
- AnonymousPipeClientStream.cs
- Quelle:
- AnonymousPipeClientStream.cs
- Quelle:
- AnonymousPipeClientStream.cs
Initialisiert eine neue Instanz der AnonymousPipeClientStream-Klasse aus dem angegebenen Handle.
public:
AnonymousPipeClientStream(System::IO::Pipes::PipeDirection direction, Microsoft::Win32::SafeHandles::SafePipeHandle ^ safePipeHandle);
public AnonymousPipeClientStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle safePipeHandle);
[System.Security.SecurityCritical]
public AnonymousPipeClientStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle safePipeHandle);
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * Microsoft.Win32.SafeHandles.SafePipeHandle -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream
Public Sub New (direction As PipeDirection, safePipeHandle As SafePipeHandle)
Parameter
- direction
- PipeDirection
Einer der Enumerationswerte, der die Richtung der Pipe bestimmt.
Anonyme Pipes dürfen nur eine Richtung aufweisen, daher kann direction
nicht auf InOut festgelegt werden.
- safePipeHandle
- SafePipeHandle
Ein sicheres Handle für die Pipe, die von diesem AnonymousPipeClientStream-Objekt gekapselt wird.
- Attribute
Ausnahmen
safePipeHandle
ist kein gültiges Handle.
safePipeHandle
ist null
.
Für direction
ist InOut festgelegt.
Es ist ein E/A-Fehler aufgetreten, beispielsweise ein Datenträgerfehler.
- oder -
Der Stream wurde geschlossen.
Beispiele
Das folgende Beispiel veranschaulicht eine Möglichkeit zum Senden einer Zeichenfolge von einem übergeordneten Prozess an einen untergeordneten Prozess mithilfe anonymer Pipes. In diesem Beispiel wird ein AnonymousPipeClientStream -Objekt in einem untergeordneten Prozess mit dem PipeDirection Wert Inerstellt.
using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
class PipeClient
{
static void Main(string[] args)
{
if (args.Length > 0)
{
using (PipeStream pipeClient =
new AnonymousPipeClientStream(args[0]))
{
Console.WriteLine("Current TransmissionMode: {0}.",
pipeClient.TransmissionMode);
// Anonymous Pipes do not support Message mode.
try
{
Console.WriteLine("Setting ReadMode to \"Message\".");
pipeClient.ReadMode = PipeTransmissionMode.Message;
}
catch (NotSupportedException e)
{
Console.WriteLine("EXCEPTION: {0}", e.Message);
}
using (StreamReader sr = new StreamReader(pipeClient))
{
// Display the read text to the console
string temp;
while ((temp = sr.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine(temp);
}
}
}
}
Console.Write("Press Enter to continue...");
Console.ReadLine();
}
}
Imports System.IO
Imports System.IO.Pipes
Class PipeClient
Shared Sub Main(ByVal args As String())
If (args.Length > 0) Then
Using pipeClient As New AnonymousPipeClientStream(args(0))
Console.WriteLine("Current TransmissionMode: {0}.", _
pipeClient.TransmissionMode)
' Anonymous Pipes do not support Message mode.
Try
Console.WriteLine("Setting ReadMode to 'Message'.")
pipeClient.ReadMode = PipeTransmissionMode.Message
Catch e As NotSupportedException
Console.WriteLine("EXCEPTION: {0}", e.Message)
End Try
Using sr As New StreamReader(pipeClient)
' Display the read text to the console
Dim temp As String
temp = sr.ReadLine()
While Not temp = Nothing
Console.WriteLine(temp)
temp = sr.ReadLine()
End While
End Using
End Using
End If
Console.Write("Press Enter to continue...")
Console.ReadLine()
End Sub
End Class
Hinweise
Ein PipeDirection Wert von InOut wird nicht unterstützt, da anonyme Pipes als unidirektional definiert sind.
Gilt für:
AnonymousPipeClientStream(PipeDirection, String)
- Quelle:
- AnonymousPipeClientStream.cs
- Quelle:
- AnonymousPipeClientStream.cs
- Quelle:
- AnonymousPipeClientStream.cs
Initialisiert eine neue Instanz der AnonymousPipeClientStream-Klasse mit der angegebenen Piperichtung und einer Zeichenfolgendarstellung des Pipehandles.
public:
AnonymousPipeClientStream(System::IO::Pipes::PipeDirection direction, System::String ^ pipeHandleAsString);
public AnonymousPipeClientStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, string pipeHandleAsString);
[System.Security.SecurityCritical]
public AnonymousPipeClientStream (System.IO.Pipes.PipeDirection direction, string pipeHandleAsString);
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * string -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream
[<System.Security.SecurityCritical>]
new System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream : System.IO.Pipes.PipeDirection * string -> System.IO.Pipes.AnonymousPipeClientStream
Public Sub New (direction As PipeDirection, pipeHandleAsString As String)
Parameter
- direction
- PipeDirection
Einer der Enumerationswerte, der die Richtung der Pipe bestimmt.
Anonyme Pipes dürfen nur eine Richtung aufweisen, daher kann direction
nicht auf InOut festgelegt werden.
- pipeHandleAsString
- String
Eine Zeichenfolge, die das Pipehandle darstellt.
- Attribute
Ausnahmen
pipeHandleAsString
ist ein ungültiges Handle.
pipeHandleAsString
ist null
.
Für direction
ist InOut festgelegt.
Beispiele
Das folgende Beispiel veranschaulicht eine Möglichkeit zum Senden einer Zeichenfolge von einem übergeordneten Prozess an einen untergeordneten Prozess mithilfe anonymer Pipes. In diesem Beispiel wird ein AnonymousPipeClientStream -Objekt in einem untergeordneten Prozess mit dem PipeDirection Wert Inerstellt.
//<snippet01>
#using <System.Core.dll>
using namespace System;
using namespace System::IO;
using namespace System::IO::Pipes;
ref class PipeClient
{
public:
static void Main(array<String^>^ args)
{
if (args->Length > 1)
{
PipeStream^ pipeClient = gcnew AnonymousPipeClientStream(PipeDirection::In, args[1]);
Console::WriteLine("[CLIENT] Current TransmissionMode: {0}.",
pipeClient->TransmissionMode);
StreamReader^ sr = gcnew StreamReader(pipeClient);
// Display the read text to the console
String^ temp;
// Wait for 'sync message' from the server.
do
{
Console::WriteLine("[CLIENT] Wait for sync...");
temp = sr->ReadLine();
}
while (!temp->StartsWith("SYNC"));
// Read the server data and echo to the console.
while ((temp = sr->ReadLine()) != nullptr)
{
Console::WriteLine("[CLIENT] Echo: " + temp);
}
sr->Close();
pipeClient->Close();
}
Console::Write("[CLIENT] Press Enter to continue...");
Console::ReadLine();
}
};
int main()
{
array<String^>^ args = Environment::GetCommandLineArgs();
PipeClient::Main(args);
}
//</snippet01>
//<snippet01>
using System;
using System.IO;
using System.IO.Pipes;
class PipeClient
{
static void Main(string[] args)
{
if (args.Length > 0)
{
using (PipeStream pipeClient =
new AnonymousPipeClientStream(PipeDirection.In, args[0]))
{
Console.WriteLine("[CLIENT] Current TransmissionMode: {0}.",
pipeClient.TransmissionMode);
using (StreamReader sr = new StreamReader(pipeClient))
{
// Display the read text to the console
string temp;
// Wait for 'sync message' from the server.
do
{
Console.WriteLine("[CLIENT] Wait for sync...");
temp = sr.ReadLine();
}
while (!temp.StartsWith("SYNC"));
// Read the server data and echo to the console.
while ((temp = sr.ReadLine()) != null)
{
Console.WriteLine("[CLIENT] Echo: " + temp);
}
}
}
}
Console.Write("[CLIENT] Press Enter to continue...");
Console.ReadLine();
}
}
//</snippet01>
'<snippet01>
Imports System.IO
Imports System.IO.Pipes
Class PipeClient
Shared Sub Main(args() as String)
If args.Length > 0 Then
Using pipeClient As New AnonymousPipeClientStream(PipeDirection.In, args(0))
Console.WriteLine("[CLIENT] Current TransmissionMode: {0}.", _
pipeClient.TransmissionMode)
Using sr As New StreamReader(pipeClient)
' Display the read text to the console
Dim temp As String
' Wait for 'sync message' from the server.
Do
Console.WriteLine("[CLIENT] Wait for sync...")
temp = sr.ReadLine()
Loop While temp.StartsWith("SYNC") = False
' Read the server data and echo to the console.
temp = sr.ReadLine()
While Not temp = Nothing
Console.WriteLine("[CLIENT] Echo: " + temp)
temp = sr.ReadLine()
End While
End Using
End Using
End If
Console.Write("[CLIENT] Press Enter to continue...")
Console.ReadLine()
End Sub
End Class
'</snippet01>
Hinweise
Ein PipeDirection Wert von InOut wird nicht unterstützt, da anonyme Pipes als unidirektional definiert sind.