StringWriter Klasse

Definition

Implementiert eine TextWriter zum Schreiben von Informationen in eine Zeichenfolge. Die Informationen werden in einer zugrunde liegenden StringBuildergespeichert.

public ref class StringWriter : System::IO::TextWriter
public class StringWriter : System.IO.TextWriter
[System.Serializable]
public class StringWriter : System.IO.TextWriter
[System.Serializable]
[System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)]
public class StringWriter : System.IO.TextWriter
type StringWriter = class
    inherit TextWriter
[<System.Serializable>]
type StringWriter = class
    inherit TextWriter
[<System.Serializable>]
[<System.Runtime.InteropServices.ComVisible(true)>]
type StringWriter = class
    inherit TextWriter
Public Class StringWriter
Inherits TextWriter
Vererbung
StringWriter
Vererbung
Attribute

Beispiele

Im folgenden Codebeispiel wird die Erstellung eines fortlaufenden Absatzes aus einer Gruppe doppelter Sätze und anschließend der Konvertierung des Absatzes in den ursprünglichen Text veranschaulicht.

using namespace System;
using namespace System::IO;
int main()
{
   String^ textReaderText = "TextReader is the abstract base "
   "class of StreamReader and StringReader, which read "
   "characters from streams and strings, respectively.\n\n"
   "Create an instance of TextReader to open a text file "
   "for reading a specified range of characters, or to "
   "create a reader based on an existing stream.\n\n"
   "You can also use an instance of TextReader to read "
   "text from a custom backing store using the same "
   "APIs you would use for a string or a stream.\n\n";
   Console::WriteLine(  "Original text:\n\n{0}", textReaderText );

   // From textReaderText, create a continuous paragraph 
   // with two spaces between each sentence.
      String^ aLine;
   String^ aParagraph;
   StringReader^ strReader = gcnew StringReader( textReaderText );
   while ( true )
   {
      aLine = strReader->ReadLine();
      if ( aLine != nullptr )
      {
         aParagraph = String::Concat( aParagraph, aLine,  " " );
      }
      else
      {
         aParagraph = String::Concat( aParagraph,  "\n" );
         break;
      }
   }

   Console::WriteLine(  "Modified text:\n\n{0}", aParagraph );
   
   // Re-create textReaderText from aParagraph.
   int intCharacter;
   Char convertedCharacter;
   StringWriter^ strWriter = gcnew StringWriter;
   strReader = gcnew StringReader( aParagraph );
   while ( true )
   {
      intCharacter = strReader->Read();
      
      // Check for the end of the string 
      // before converting to a character.
      if ( intCharacter == -1 )
            break;

      
      convertedCharacter = Convert::ToChar( intCharacter );
      if ( convertedCharacter == '.' )
      {
         strWriter->Write(  ".\n\n" );
         
         // Bypass the spaces between sentences.
         strReader->Read();
         strReader->Read();
      }
      else
      {
         strWriter->Write( convertedCharacter );
      }
   }

   Console::WriteLine(  "\nOriginal text:\n\n{0}", strWriter->ToString() );
}
using System;
using System.IO;

class StringRW
{
    static void Main()
    {
        string textReaderText = "TextReader is the abstract base " +
            "class of StreamReader and StringReader, which read " +
            "characters from streams and strings, respectively.\n\n" +

            "Create an instance of TextReader to open a text file " +
            "for reading a specified range of characters, or to " +
            "create a reader based on an existing stream.\n\n" +

            "You can also use an instance of TextReader to read " +
            "text from a custom backing store using the same " +
            "APIs you would use for a string or a stream.\n\n";

        Console.WriteLine("Original text:\n\n{0}", textReaderText);

        // From textReaderText, create a continuous paragraph
        // with two spaces between each sentence.
        string aLine, aParagraph = null;
        StringReader strReader = new StringReader(textReaderText);
        while(true)
        {
            aLine = strReader.ReadLine();
            if(aLine != null)
            {
                aParagraph = aParagraph + aLine + " ";
            }
            else
            {
                aParagraph = aParagraph + "\n";
                break;
            }
        }
        Console.WriteLine("Modified text:\n\n{0}", aParagraph);

        // Re-create textReaderText from aParagraph.
        int intCharacter;
        char convertedCharacter;
        StringWriter strWriter = new StringWriter();
        strReader = new StringReader(aParagraph);
        while(true)
        {
            intCharacter = strReader.Read();

            // Check for the end of the string
            // before converting to a character.
            if(intCharacter == -1) break;

            convertedCharacter = (char)intCharacter;
            if(convertedCharacter == '.')
            {
                strWriter.Write(".\n\n");

                // Bypass the spaces between sentences.
                strReader.Read();
                strReader.Read();
            }
            else
            {
                strWriter.Write(convertedCharacter);
            }
        }
        Console.WriteLine("\nOriginal text:\n\n{0}",
            strWriter.ToString());
    }
}
Option Explicit
Option Strict

Imports System.IO

Public Class StrReader

    Shared Sub Main()
    
        Dim textReaderText As String = "TextReader is the " & _
            "abstract base class of StreamReader and " & _
            "StringReader, which read characters from streams " & _
            "and strings, respectively." & _
            vbCrLf & vbCrLf & _
            "Create an instance of TextReader to open a text " & _
            "file for reading a specified range of characters, " & _
            "or to create a reader based on an existing stream." & _
            vbCrLf & vbCrLf & _
            "You can also use an instance of TextReader to read " & _
            "text from a custom backing store using the same " & _
            "APIs you would use for a string or a stream." & _
            vbCrLf & vbCrLf

        Console.WriteLine("Original text:" & vbCrLf & vbCrLf & _
            textReaderText)

        ' From textReaderText, create a continuous paragraph 
        ' with two spaces between each sentence.
        Dim aLine, aParagraph As String
        Dim strReader As New StringReader(textReaderText)
        While True
            aLine = strReader.ReadLine()
            If aLine Is Nothing Then
                aParagraph = aParagraph & vbCrLf
                Exit While
            Else
                aParagraph = aParagraph & aLine & " "
            End If
        End While
        Console.WriteLine("Modified text:" & vbCrLf & vbCrLf & _ 
            aParagraph)
    
        ' Re-create textReaderText from aParagraph.
        Dim intCharacter As Integer 
        Dim convertedCharacter As Char 
        Dim strWriter As New StringWriter()
        strReader = New StringReader(aParagraph)
        While True
            intCharacter = strReader.Read()

            ' Check for the end of the string 
            ' before converting to a character.
            If intCharacter = -1 Then
                Exit While
            End If

            convertedCharacter = Convert.ToChar(intCharacter)
            If convertedCharacter = "."C Then
                strWriter.Write("." & vbCrLf & vbCrLf)

                ' Bypass the spaces between sentences.
                strReader.Read()
                strReader.Read()
            Else
                strWriter.Write(convertedCharacter)
            End If
        End While
        Console.WriteLine(vbCrLf & "Original text:" & vbCrLf & _ 
            vbCrLf & strWriter.ToString())

    End Sub
End Class

Hinweise

mit StringWriter können Sie synchron oder asynchron in eine Zeichenfolge schreiben. Sie können ein Zeichen gleichzeitig mit dem Write(Char) oder der WriteAsync(Char)-Methode, einer Zeichenfolge gleichzeitig mithilfe der Write(String) oder der WriteAsync(String)-Methode schreiben. Darüber hinaus können Sie ein Zeichen, ein Array von Zeichen oder eine Zeichenfolge, gefolgt von dem Zeilenterminator asynchron mit einer der WriteLineAsync Methoden schreiben.

Anmerkung

Dieser Typ implementiert die IDisposable-Schnittstelle, verfügt jedoch nicht über Ressourcen zum Löschen. Dies bedeutet, dass das Löschen durch direktes Aufrufen von Dispose() oder durch Verwenden eines Sprachkonstrukts wie using (in C#) oder Using (in Visual Basic) nicht erforderlich ist.

In der folgenden Tabelle sind Beispiele für andere typische oder verwandte E/A-Aufgaben aufgeführt.

Gehen Sie dazu wie folgt vor... Sehen Sie sich das Beispiel in diesem Thema an...
Erstellen Sie eine Textdatei. How to: Write Text to a File
Schreiben in eine Textdatei. How to: Write Text to a File
Aus einer Textdatei lesen. How to: Read Text from a File
Anfügen von Text an eine Datei. Vorgehensweise: Öffnen und Anfügen an eine Protokolldatei

File.AppendText

FileInfo.AppendText
Ruft die Größe einer Datei ab. FileInfo.Length
Ruft die Attribute einer Datei ab. File.GetAttributes
Legen Sie die Attribute einer Datei fest. File.SetAttributes
Ermitteln Sie, ob eine Datei vorhanden ist. File.Exists
Aus einer Binärdatei lesen. Gewusst wie: Lesen und Schreiben in eine neu erstellte Datendatei
Schreiben in eine Binärdatei. Gewusst wie: Lesen und Schreiben in eine neu erstellte Datendatei

Konstruktoren

StringWriter()

Initialisiert eine neue Instanz der StringWriter Klasse.

StringWriter(IFormatProvider)

Initialisiert eine neue Instanz der StringWriter Klasse mit dem angegebenen Formatsteuerelement.

StringWriter(StringBuilder)

Initialisiert eine neue Instanz der StringWriter Klasse, die in die angegebene StringBuilderschreibt.

StringWriter(StringBuilder, IFormatProvider)

Initialisiert eine neue Instanz der StringWriter Klasse, die in die angegebene StringBuilder schreibt und den angegebenen Formatanbieter aufweist.

Felder

CoreNewLine

Speichert die für diese TextWriterverwendeten Neuzeilenzeichen.

(Geerbt von TextWriter)

Eigenschaften

Encoding

Ruft die Encoding ab, in die die Ausgabe geschrieben wird.

FormatProvider

Ruft ein Objekt ab, das die Formatierung steuert.

(Geerbt von TextWriter)
NewLine

Dient zum Abrufen oder Festlegen der Zeilenterminatorzeichenfolge, die von der aktuellen TextWriterverwendet wird.

(Geerbt von TextWriter)

Methoden

Close()

Schließt die aktuelle StringWriter und den zugrunde liegenden Datenstrom.

Close()

Schließt den aktuellen Writer und gibt alle Systemressourcen frei, die dem Writer zugeordnet sind.

(Geerbt von TextWriter)
CreateObjRef(Type)

Erstellt ein Objekt, das alle relevanten Informationen enthält, die zum Generieren eines Proxys erforderlich sind, der für die Kommunikation mit einem Remoteobjekt verwendet wird.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
Dispose()

Gibt alle vom TextWriter-Objekt verwendeten Ressourcen frei.

(Geerbt von TextWriter)
Dispose(Boolean)

Gibt die nicht verwalteten Ressourcen frei, die vom StringWriter verwendet werden, und gibt optional die verwalteten Ressourcen frei.

DisposeAsync()

Gibt asynchron alle ressourcen frei, die vom TextWriter-Objekt verwendet werden.

(Geerbt von TextWriter)
Equals(Object)

Bestimmt, ob das angegebene Objekt dem aktuellen Objekt entspricht.

(Geerbt von Object)
Flush()

Löscht alle Puffer für den aktuellen Writer und bewirkt, dass alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät geschrieben werden.

(Geerbt von TextWriter)
FlushAsync()

Löscht asynchron alle Puffer für den aktuellen Writer und bewirkt, dass alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät geschrieben werden.

FlushAsync()

Löscht asynchron alle Puffer für den aktuellen Writer und bewirkt, dass alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät geschrieben werden.

(Geerbt von TextWriter)
FlushAsync(CancellationToken)

Löscht asynchron alle Puffer für den aktuellen Writer und bewirkt, dass alle gepufferten Daten auf das zugrunde liegende Gerät geschrieben werden.

(Geerbt von TextWriter)
GetHashCode()

Dient als Standardhashfunktion.

(Geerbt von Object)
GetLifetimeService()
Veraltet.

Ruft das aktuelle Lebensdauerdienstobjekt ab, das die Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz steuert.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
GetStringBuilder()

Gibt den zugrunde liegenden StringBuilderzurück.

GetType()

Ruft die Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
InitializeLifetimeService()
Veraltet.

Ruft ein Lebensdauerdienstobjekt ab, um die Lebensdauerrichtlinie für diese Instanz zu steuern.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
MemberwiseClone()

Erstellt eine flache Kopie der aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
MemberwiseClone(Boolean)

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen MarshalByRefObject-Objekts.

(Geerbt von MarshalByRefObject)
ToString()

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die die Zeichen enthält, die bisher in den aktuellen StringWriter geschrieben wurden.

Write(Boolean)

Schreibt die Textdarstellung eines Boolean Werts in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(Char)

Schreibt ein Zeichen in die Zeichenfolge.

Write(Char[])

Schreibt ein Zeichenarray in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(Char[], Int32, Int32)

Schreibt eine Unterarray von Zeichen in die Zeichenfolge.

Write(Decimal)

Schreibt die Textdarstellung eines Dezimalwerts in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(Double)

Schreibt die Textdarstellung eines 8-Byte-Gleitkommawerts in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(Int32)

Schreibt die Textdarstellung einer 4-Byte-Ganzzahl in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(Int64)

Schreibt die Textdarstellung einer 8-Byte-Ganzzahl in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(Object)

Schreibt die Textdarstellung eines Objekts in den Textstream, indem die ToString-Methode für dieses Objekt aufgerufen wird.

(Geerbt von TextWriter)
Write(ReadOnlySpan<Char>)

Schreibt die Zeichenfolgendarstellung einer Spanne von Zeichen in die aktuelle Zeichenfolge.

Write(ReadOnlySpan<Char>)

Schreibt einen Zeichenbereich in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(Single)

Schreibt die Textdarstellung eines 4-Byte-Gleitkommawerts in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(String)

Schreibt eine Zeichenfolge in die aktuelle Zeichenfolge.

Write(String, Object)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge in den Textstream, wobei die gleiche Semantik wie die Format(String, Object)-Methode verwendet wird.

(Geerbt von TextWriter)
Write(String, Object, Object)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge mit derselben Semantik wie die Format(String, Object, Object)-Methode in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(String, Object, Object, Object)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge in den Textstream, wobei die gleiche Semantik wie die Format(String, Object, Object, Object)-Methode verwendet wird.

(Geerbt von TextWriter)
Write(String, Object[])

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge in den Textstream, wobei die gleiche Semantik wie die Format(String, Object[])-Methode verwendet wird.

(Geerbt von TextWriter)
Write(String, ReadOnlySpan<Object>)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge in den Textstream, wobei die gleiche Semantik wie Format(String, ReadOnlySpan<Object>)verwendet wird.

(Geerbt von TextWriter)
Write(StringBuilder)

Schreibt die Zeichenfolgendarstellung eines Zeichenfolgen-Generators in die aktuelle Zeichenfolge.

Write(StringBuilder)

Schreibt einen Zeichenfolgen-Generator in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(UInt32)

Schreibt die Textdarstellung einer 4-Byte-Ganzzahl ohne Vorzeichen in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
Write(UInt64)

Schreibt die Textdarstellung einer 8-Byte-Ganzzahl ohne Vorzeichen in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteAsync(Char)

Schreibt asynchron ein Zeichen in die Zeichenfolge.

WriteAsync(Char)

Schreibt asynchron ein Zeichen in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteAsync(Char[])

Schreibt asynchron ein Zeichenarray in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteAsync(Char[], Int32, Int32)

Schreibt ein Unterarray von Zeichen asynchron in die Zeichenfolge.

WriteAsync(Char[], Int32, Int32)

Schreibt asynchron ein Unterarray von Zeichen in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

Schreibt asynchron einen Speicherbereich von Zeichen in die Zeichenfolge.

WriteAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

Schreibt asynchron einen Zeichenspeicherbereich in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteAsync(String)

Schreibt eine Zeichenfolge asynchron in die aktuelle Zeichenfolge.

WriteAsync(String)

Schreibt eine Zeichenfolge asynchron in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteAsync(StringBuilder, CancellationToken)

Schreibt asynchron die Textdarstellung eines Zeichenfolgen-Generators in die Zeichenfolge.

WriteAsync(StringBuilder, CancellationToken)

Schreibt asynchron einen Zeichenfolgen-Generator in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine()

Schreibt einen Zeilenendpunkt in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Boolean)

Schreibt die Textdarstellung eines Boolean Werts in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenbeschriftungszeichen.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Char)

Schreibt ein Zeichen in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Char[])

Schreibt ein Array von Zeichen in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Char[], Int32, Int32)

Schreibt eine Unterarray von Zeichen in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Decimal)

Schreibt die Textdarstellung eines Dezimalwerts in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Double)

Schreibt die Textdarstellung eines 8-Byte-Gleitkommawerts in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Int32)

Schreibt die Textdarstellung einer 4-Byte-Ganzzahl in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Int64)

Schreibt die Textdarstellung einer 8-Byte-Ganzzahl in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Object)

Schreibt die Textdarstellung eines Objekts in den Textstream, indem die ToString-Methode für dieses Objekt aufgerufen wird, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(ReadOnlySpan<Char>)

Schreibt die Textdarstellung einer Spanne von Zeichen in die Zeichenfolge, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLine(ReadOnlySpan<Char>)

Schreibt die Textdarstellung eines Zeichenbereichs in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(Single)

Schreibt die Textdarstellung eines 4-Byte-Gleitkommawerts in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(String)

Schreibt eine Zeichenfolge in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(String, Object)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge und eine neue Zeile in den Textstream, wobei die gleiche Semantik wie die Format(String, Object)-Methode verwendet wird.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(String, Object, Object)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge und eine neue Zeile in den Textstream, wobei die gleiche Semantik wie die Format(String, Object, Object)-Methode verwendet wird.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(String, Object, Object, Object)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge und eine neue Zeile in den Textstream, wobei die gleiche Semantik wie Format(String, Object)verwendet wird.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(String, Object[])

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge und eine neue Zeile in den Textstream, wobei die gleiche Semantik wie Format(String, Object)verwendet wird.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(String, ReadOnlySpan<Object>)

Schreibt eine formatierte Zeichenfolge und eine neue Zeile in den Textstream, wobei die gleiche Semantik wie Format(String, ReadOnlySpan<Object>)verwendet wird.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(StringBuilder)

Schreibt die Textdarstellung eines Zeichenfolgen-Generators in die Zeichenfolge, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLine(StringBuilder)

Schreibt die Textdarstellung eines Zeichenfolgen-Generators in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(UInt32)

Schreibt die Textdarstellung einer 4-Byte-Ganzzahl ohne Vorzeichen in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLine(UInt64)

Schreibt die Textdarstellung einer 8-Byte-Ganzzahl ohne Vorzeichen in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLineAsync()

Schreibt asynchron einen Zeilenterminator in den Textstream.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLineAsync(Char)

Schreibt asynchron ein Zeichen in die Zeichenfolge, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLineAsync(Char)

Schreibt asynchron ein Zeichen in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLineAsync(Char[])

Schreibt asynchron ein Array von Zeichen in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32)

Schreibt asynchron eine Unterarray von Zeichen in die Zeichenfolge, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLineAsync(Char[], Int32, Int32)

Schreibt asynchron eine Unterarray von Zeichen in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLineAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

Schreibt asynchron die Zeichenfolgendarstellung des Speicherbereichs von Zeichen in die aktuelle Zeichenfolge, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLineAsync(ReadOnlyMemory<Char>, CancellationToken)

Schreibt asynchron die Textdarstellung eines Zeichenspeicherbereichs in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLineAsync(String)

Schreibt asynchron eine Zeichenfolge in die aktuelle Zeichenfolge, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLineAsync(String)

Schreibt asynchron eine Zeichenfolge in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)
WriteLineAsync(StringBuilder, CancellationToken)

Schreibt asynchron die Zeichenfolgendarstellung des Zeichenfolgen-Generators in die aktuelle Zeichenfolge, gefolgt von einem Zeilenterminator.

WriteLineAsync(StringBuilder, CancellationToken)

Schreibt asynchron die Textdarstellung eines Zeichenfolgen-Generators in den Textstream, gefolgt von einem Zeilenterminator.

(Geerbt von TextWriter)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

IDisposable.Dispose()

Eine Beschreibung dieses Mitglieds finden Sie unter Dispose().

(Geerbt von TextWriter)

Erweiterungsmethoden

ConfigureAwait(IAsyncDisposable, Boolean)

Konfiguriert, wie auf die von einem asynchronen Einweg zurückgegebenen Aufgaben gewartet wird.

Gilt für:

Weitere Informationen