SocketPermissionAttribute Klasse

Definition

Achtung

Code Access Security is not supported or honored by the runtime.

Gibt Sicherheitsaktionen zum Steuern von Socket-Verbindungen an. Diese Klasse kann nicht vererbt werden.

public ref class SocketPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Obsolete("Code Access Security is not supported or honored by the runtime.", DiagnosticId="SYSLIB0003", UrlFormat="https://aka.ms/dotnet-warnings/{0}")>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class SocketPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
Vererbung
Attribute

Hinweise

Achtung

Die Codezugriffssicherheit (CAS, Code Access Security) ist in allen Versionen von .NET Framework und .NET veraltet. Aktuelle Versionen von .NET berücksichtigen keine CAS-Anmerkungen und erzeugen Fehler, wenn CAS-bezogene APIs verwendet werden. Entwickler*innen sollten alternative Mittel zum Ausführen von Sicherheitsaufgaben suchen.

Um dieses Attribut verwenden zu können, muss Ihre Socket Verbindung den Eigenschaften entsprechen, die in Ihrem SocketPermissionAttributeangegeben sind. Wenn Sie beispielsweise die Berechtigung auf eine Socket Verbindung an Port 80 anwenden möchten, legen Sie die Port -Eigenschaft von SocketPermissionAttribute auf "80" fest. Die in SocketPermissionAttribute angegebenen Sicherheitsinformationen werden in den Metadaten des Attributziels gespeichert. Dies ist die Klasse, auf die angewendet SocketPermissionAttribute wird. Das System greift dann zur Laufzeit auf die Informationen zu. Die SecurityAction , die an den Konstruktor übergeben wird, bestimmt die zulässigen SocketPermissionAttribute Ziele.

Hinweis

Die Eigenschaften eines SocketPermissionAttribute müssen Werte aufweisen, die nicht nullsind. Außerdem können die Werte der Eigenschaften nach dem Festlegen nicht mehr geändert werden.

Hinweis

Weitere Informationen zur Verwendung von Attributen finden Sie unter Attribute.

Konstruktoren

SocketPermissionAttribute(SecurityAction)
Veraltet.

Initialisiert eine neue Instanz der SocketPermissionAttribute-Klasse mit dem angegebenen SecurityAction-Wert.

Eigenschaften

Access
Veraltet.

Ruft die für dieses SocketPermissionAttribute zulässige Netzwerkzugriffsmethode ab oder legt diese fest.

Action
Veraltet.

Ruft eine Sicherheitsaktion ab oder legt diese fest.

(Geerbt von SecurityAttribute)
Host
Veraltet.

Ruft die IP-Adresse oder den DNS-Hostnamen ab, die bzw. der durch dieses SocketPermissionAttribute angegeben wird, oder legt diese fest.

Port
Veraltet.

Ruft die Anschlussnummer ab, die diesem SocketPermissionAttribute zugeordnet ist, oder legt diese fest.

Transport
Veraltet.

Ruft den durch dieses TransportType angegebenen SocketPermissionAttribute ab oder legt diesen fest.

TypeId
Veraltet.

Ruft bei Implementierung in einer abgeleiteten Klasse einen eindeutigen Bezeichner für dieses Attribute ab.

(Geerbt von Attribute)
Unrestricted
Veraltet.

Ruft einen Wert ab, der angibt, ob eine vollständige (uneingeschränkte) Berechtigung für die durch das Attribut geschützte Ressource deklariert ist, oder legt diesen fest.

(Geerbt von SecurityAttribute)

Methoden

CreatePermission()
Veraltet.

Erstellt und gibt eine neue Instanz der SocketPermission-Klasse zurück.

Equals(Object)
Veraltet.

Gibt einen Wert zurück, der angibt, ob diese Instanz gleich einem angegebenen Objekt ist.

(Geerbt von Attribute)
GetHashCode()
Veraltet.

Gibt den Hashcode für diese Instanz zurück.

(Geerbt von Attribute)
GetType()
Veraltet.

Ruft den Type der aktuellen Instanz ab.

(Geerbt von Object)
IsDefaultAttribute()
Veraltet.

Gibt beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse an, ob der Wert der Instanz der Standardwert für die abgeleitete Klasse ist.

(Geerbt von Attribute)
Match(Object)
Veraltet.

Beim Überschreiben in einer abgeleiteten Klasse wird ein Wert zurückgegeben, der angibt, ob diese Instanz einem bestimmten Objekt entspricht.

(Geerbt von Attribute)
MemberwiseClone()
Veraltet.

Erstellt eine flache Kopie des aktuellen Object.

(Geerbt von Object)
ToString()
Veraltet.

Gibt eine Zeichenfolge zurück, die das aktuelle Objekt darstellt.

(Geerbt von Object)

Explizite Schnittstellenimplementierungen

_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)
Veraltet.

Ordnet eine Reihe von Namen einer entsprechenden Reihe von Dispatchbezeichnern zu.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)
Veraltet.

Ruft die Typinformationen für ein Objekt ab, mit deren Hilfe die Typinformationen für eine Schnittstelle abgerufen werden können.

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)
Veraltet.

Ruft die Anzahl der Schnittstellen mit Typinformationen ab, die von einem Objekt bereitgestellt werden (0 oder 1).

(Geerbt von Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)
Veraltet.

Stellt den Zugriff auf von einem Objekt verfügbar gemachte Eigenschaften und Methoden bereit.

(Geerbt von Attribute)

Gilt für:

Weitere Informationen